近期要匹配部分第三方应用到系统中,但是涉及到音频部分还存在逻辑的BUG。因此重点关注了下音频管理的部分代码,写一部分目前已经理解的部分。
首先要先阐述下为什么会做现在的工作,起因就是系统中已经有了要调用声音的应用,所以同时再运行另外的需要用到声音的应用时必须要有一个优先级来约束这些声音的音量大小及先后顺序。因此需要对这部分音频管理做逻辑上的处理,使其能协调的发出声音而不是产生声...
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移动开发 时间:
2014-12-22 19:39:13
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Android系统为我们提供了很多服务管理类,包括ActivityManager、PowerManager(电源管理)、AudioManager(音频管理)。PackageManager主要是管理应用程序包,通过它就可以获取应用程序信息。
引入:AndroidManifest.xml文件节点说明:
相关类的介绍
PackageManger 类
说明: 获得已安装...
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移动开发 时间:
2014-12-13 18:04:59
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270
Android提供的系统服务之--AudioManager(音频管理器)
一张图解析Android系统服务之AudioManager(音频管理器)的定义与常用方法 + 一个简单demo实例帮你
快速掌握AudioManager...
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移动开发 时间:
2014-11-05 12:59:02
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272
计算机的使用者一直以为他们的计算机可以同时做很多事情。他们认为当其他的应用程序在下载文件,管理打印队列或者缓冲音频的时候他们可以继续在文字处理程序上工作。甚至对于单个应用程序,他们任然期待它能在在同一时间做很多事情。举个例子,一个流媒体播放程序必须能同时完成以下工作:从网络上读取数字音频,解压缩数字音频,管理播放和更新程序显示。甚至文字处理器也应该能在忙于重新格式化文本和刷新显示的情况下同时响应键...
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数据库 时间:
2014-09-05 18:14:22
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237
AudioManager类提供了访问音量和振铃器mode控制。使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。...
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移动开发 时间:
2014-07-28 00:17:19
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在 Android 4.4 上实现录放音
背景
Android 自 ICS 开始,音频系统就有了很大的变化,先是抛弃了 alsalib,然后是采用了 AIO,各级框架上,都有了自己的特色,与 Linux 的音频应用渐行渐远,形成了自己独特的音频管理和音频配置功能。总的来说改进还是非常大,至少在用户体验上已经大大的超越了之前的版本。我们就从 4.4 的音频实现上来分析其中的一些变化和实现...
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移动开发 时间:
2014-05-24 23:14:01
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