1.类中所有变量的默认修饰符是private。 2.局部变量必须先初始化才能使用,全局变量(类的成员变量)可以不初始化,默认值为0; 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //M(); 4 //M1(); 5 //M2(); 6 7 int m; 8 if ...
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2017-02-07 20:21:51
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修饰符 权限修饰符 private 默认的 protected public 状态修饰符 static final 抽象修饰符 abstract 类 权限修饰符 默认修饰符 public 状态修饰符 final 抽象修饰符 abstract 用得最多就是 public 成员变量 权限修饰符 priv ...
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2017-01-29 22:19:47
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1.接口 a.关键字:interface b.属性:只能是 公共 静态 常量 属性——就算不写这三个关键字,也是默认这种情况 c.构造:接口不能有构造(这说明接口不能产生对象) d.行为:只能是 公共 的 抽象 方法——就算不写修饰符,也默认这种情况 e.意义:体现在方法上——让没有继承关系的类共享 ...
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2016-12-10 19:13:00
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今天继续学习,进入面向对象的学习. 1.输出换行可以这样输出 System.out.println(); 2.数组学得有点蒙.... 3.类就是事物的集合和抽象,他所代表的就是这一类事物共用的一些行为和属性 4.java类的默认修饰符是default,介于protected和private之间 5. ...
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2016-10-24 23:58:06
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1. 什么是接口 定义格式: 定义格式: interface 接口名{ } 注意事项: 注意事项: a、接口是一个特殊的类 b、接口中的成员变量默认的修饰符为:public static final 。即接口中的成员变量都是常量 c、接口中的方法默认修饰符:public abstract 。即接口中 ...
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2016-09-27 16:33:04
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1、 修饰符: 权限修饰符:private,默认的,protected,public 状态修饰符:static,final 抽象修饰符:abstract 类: 权限修饰符:默认修饰符,public 状态修饰符:final 抽象修饰符:abstract 用的最多的就是:public 成员变量: 权限修 ...
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2016-09-12 00:19:53
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而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量。默认修饰符 public static final B:成员方法 只能是抽象方法 ...
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2016-07-15 20:05:02
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继承对某一批类的抽象,减少代码量,便于方法的修改,类的管理子类不能继承父类:①构造方法②私有属性和方法③使用默认修饰符不在同包下继承初始化:父类属性->父类构造方法->子类属性->子类构造方法继承有哪些:①重载②重写③接口④父类对象引用指向子类对象重写规则:①..
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2016-06-07 22:32:49
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类的修饰符 abstract 抽象类,表明其他类是一个不完整的类,只有声明而没有具体的实现。一般只能用来作为其他类的基类,不能单独使用 internal 内部类,是类的默认修饰符。表明本类只能从同一个程序集的其他类中访问 new 新建类,表明由基类中继承而来的、由基类中同名的成员 private 私 ...
首先,(1)叙述接口的成员特点:
/*
接口成员特点
成员变量;只能是常量,默认都是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出类似:public static final int num3 = 30;的格式
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:默认只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstrac...
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2016-05-13 04:02:50
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