一、定义模板 1.1 函数模板 1. 适用情况:如果两个函数几乎是相同的,唯一的差异是参数的类型,函数体则完全一样。 2. 定义 template <模板参数列表(以逗号分隔)> 3. 实例化函数模板 当调用一个函数模板时,编译器用函数实参推断实参。 4. 模板参数类型 类型参数T的用途:指定返回类 ...
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2017-05-20 13:19:13
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类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中 语法: public class 类名{ //定义属性部分 属性1的类型 属性1 属性n的类型 属性n //定义方法部分 方法1; 方法n; } 步骤: 定义类名-->编写类的属性-->编写类的方法 类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中 语法: public ...
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2017-05-17 10:26:03
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类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中 语法: public class 类名{ //定义属性部分 属性1的类型 属性1 属性n的类型 属性n //定义方法部分 方法1; 方法n; } 步骤: 定义类名-->编写类的属性-->编写类的方法 ...
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2017-05-17 10:21:19
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类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中 语法: public class 类名{ //定义属性部分 属性1的类型 属性1 属性n的类型 属性n //定义方法部分 方法1; 方法n; } 步骤: 定义类名-->编写类的属性-->编写类的方法 ...
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2017-05-17 10:14:09
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类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中 语法: public class 类名{ //定义属性部分 属性1的类型 属性1 属性n的类型 属性n //定义方法部分 方法1; 方法n; } 步骤: 定义类名-->编写类的属性-->编写类的方法 ...
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2017-05-16 23:15:46
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// 双向线性链表容器 #include <cstring> #include <iostream> #include <stdexcept> using namespace std; // 链表类模板 template<typename T> class List { public: // 构造、 ...
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2017-05-16 20:00:51
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组件: 变量HelloMessage是一个组件类,模板插入<HelloMessage />时,会自动生成HelloMessage 的一个实例。注:所有组件类都必须有自己的render方法,用于输出组件。 PS: 组件烦的第一个字母必须大写,否则会报错,比如HelloMessage不能写成helloM ...
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2017-05-11 11:49:59
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一、课程目标 1、完成顺序存储结构的抽象实现,既然是抽象实现,自然就是抽象类,不能生成对象 (1)、抽象类模板,存储空间的位置和大小由子类完成 (2)、这里只实现顺序存储结构的关键操作(增、删、查等) (3)、提供数组操作符,方便快速获取元素(要提供const版本的,方便const对象调用) 二、具 ...
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2017-05-10 00:20:57
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泛型编程和模板 0.泛型编程 1.函数模板 2.类模板 0.泛型编程 所谓泛型就是以独立于任何特定类型的方式编写代码。前面介绍的标准库的容器、迭代器和算法都是泛型编程的具体应用。 模板是泛型编程的基础。使用模板的时候不需要知道模板是如何定义的,但今天我们来介绍如何定义自己的模板类和模板函数。 1.模 ...
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2017-05-07 10:29:29
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队列是一种限定存取位置的线性表。同意插入的一端叫做队尾(rear),同意删除的一端叫做队首(front)。 队列具有FIFO的性质 队列的存储表示也有两种方式:基于数组的,基于列表的。基于数组的叫做顺序队列。基于列表的叫做链式队列。 一下是基于动态数组的顺序队列的模板类的实现。 顺序队列的抽象基类例 ...
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2017-04-30 20:34:34
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