ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!#include<stdio.h>
intmain()
{
//逻辑与条件1&&条件2
/*运算结果
只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就..
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编程语言 时间:
2015-03-30 06:58:00
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/*
1.内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大的字节给变量
2.变量越先定义,内存地址就越大
3.取得变量的地址:&变量名
4.输出地址:%p
5.一个变量一定先进行初始化,才能使用
*/
intmain()
{
//内存..
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2015-03-30 06:57:53
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154
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intmain()
{
inta=10;
intb=11;
//条件成立就返回1,真
//条件不成立就返回0,假
intresult=b<a;
printf("%d\n",result);//返回0
intc=2>3==1;
printf("%d\n",c);//返回0
intd=3+..
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2015-03-30 06:57:49
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intmain()
{
//定义一个变量,用来保存用户输入的整数
intnumber;
//scanf函数只接受变量的地址
//scanf函数是一个阻塞式的函数,等待用户输入
//用户输入完毕后,就会将用户输入的值赋值给number变量
//函..
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2015-03-30 06:57:42
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/*
1.变量的作用域
从定义变量的那一行代码开始,一直到所在的代码块结束
2.代码块的作用
及时回收不再使用的变量,为了提升性能
*/
inttest()
{
intv=10;
return0;
}
intmain()
{
{
doubleheight=1.55;
hei..
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2015-03-30 06:57:30
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/*
a=10
b=11
交换之后
a->11
b->10
1.利用第三方变量(工作,掌握)
inttemp=a;
a=b;
b=temp;
2.不利用第三方变量(面试)
a=b-a;
b=b-a;
a=b+a;
*/
intmain()
{
inta=10;
intb=11;
/*
inttemp=a;
a=b;..
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2015-03-30 06:57:14
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/*
1.变量的定义
变量类型变量名;
intscore;
2.变量的赋值
score=100;
score=a;
score=b=100;
3.变量的输出
inta=200;
printf("%i",a);
常用格式符:
1>%d\%i整数(int)
2>%f小数(float、..
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2015-03-30 06:57:07
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intmain()
{
/*1.算数运算符的基本使用
inta=10+1+2-3+5;
intb=-10;
intc=10*b;
intd=10/2;
inte=10%-3;
//取余运算(模运算)
//%两边都是整数
//%取余结果的正负性只跟%左边的数值有关
printf("%d\n&..
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2015-03-30 06:56:53
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intmain()
{
/*
inta=10;
a=a+1;//11
a+=1;//12
a++;//13
++a;//14
a--;//a-=1;a=a-1;13
*/
//printf("a的值是%d\n",a);
//输出值:13
intb;
inta=10;
//b=(a++)+(++a);
//b=10+12;
b=(++a)+(a++)..
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2015-03-30 06:56:42
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intmain()
{
/*1.输入字符
charmyc;
scanf("%c",&myc);
printf("输入的字符是%c\n",myc);
*/
/*2.一次性输入多个数值,并且以某些符号隔开
intnum1,num2;
scanf("%d#%d",..
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2015-03-30 06:55:46
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