异步消息处理线程是指,线程在启动后会进入一个无线循环体中,没循环一次,从内部的消息队列中取出一个一个消息,并回调相应的消息处理函数,执行完一个消息后则继续循环。如果消息队列为空,线程会暂停,知道消息队列中有新的消息。...
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移动开发 时间:
2015-06-01 20:33:05
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1,事实上安卓的UI线程是不安全的,所以如果想要更新应用程序的UI元素,必须在主线程中更新
先看一个例子
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_...
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移动开发 时间:
2015-05-31 09:21:39
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Bayeux是一种用来在客户端和服务器端传输低延迟的异步消息(主要通过http)的一种协议。它定义的消息通过命名通道进行路由并且能够进行交互传 送:server -> client, client -> server 甚至 client -> client (当然还是需要通过server中转)。.....
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2015-05-27 15:17:21
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基于以上几点也得拿出来分析分析,该篇博客从实例到源码完全进行了剖析(包含Handler、Message、MessageQueue、Looper、HandlerThread等源码),不同于网上很多只是分析局部的博客。...
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移动开发 时间:
2015-05-25 11:32:25
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本博客是笔者在阅读后,有感而写.强烈建议读者去阅读这本书.
要说handler机制,handler并不是猪脚.真正的猪脚是Android异步消息处理现程.
异步消息处理线程:
一般线程在处执行完run()后就会结束.而异步消息处理线程则一个 while(true)循环.不断的从当前线程中取出消息,又不断的处理消息.如果没有消息,就阻塞住,等待队列有新的消息在继续处理....
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移动开发 时间:
2015-05-25 10:02:45
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1。什么是异步消息处理?答:对于普通的线程来说,执行完run()方法内的代码后线程就结束了。而异步消息处理线程是指:线程启动后会进入一个无限循环体之中,每执行一次,从线程内部的消息队列中取出一个消息,并回调相应的消息处理函数,执行完一个消息后则继续循环。如果消息队列为空,线程会暂停(一般也就是我们调...
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2015-05-17 18:10:49
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当Service不需要支持并发操作时Messenger会非常有用。Messenger类使用Handler执行每个传入的消息,所有客户端的调用都按顺序运行在同一个线程上,这和AIDL是有区别的,AIDL每个客户端对应一个线程。使用Messenger类还能避免AIDL文件带来的问题,并可以方便地为客户端提供异步消息API。虽然没有那么强大,但该类有时候会很有效,因为它更容易在客户端和Service实现...
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移动开发 时间:
2015-05-16 20:39:59
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在线程内部有一个或者多个Hadnler对象,外部程序通过该Handler对象向线程发送异步消息,消息经由Hadnler传递到MessageQueue对象中,线程内部只能包含一个MessageQueue对象,主线程执行函数中从MessageQueue中读取消息,并回调Handler对象中的函数handleMessage()。
为更好地理解Handler的工作原理,先介绍有Handler一起工作的几...
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2015-05-13 22:04:15
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AsyncTask简介:
众所周知知道,Android UI是线程不安全的,如果要想在子线程中更新UI操作,必须使用Android的异步消息处理机制。当然我们自己可以实现一个Handler+Message消息处理机制来在子线程中更新UI操作。有时候觉得自己写这个异步消息处理机制很麻烦有木有??不过庆幸的是,Android 给我们实现了这么一套异步消息处理机制,我们直接拿来用就是了,从而 Asyn...
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移动开发 时间:
2015-04-30 12:34:10
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0 概述spring提供了一个jms集成框架,这个框架如spring 集成jdbc api一样,简化了jms api的使用。jms可以简单的分成两个功能区,消息的生产和消息的消费。JmsTemplate类用来生成消息和同步接受消息。和其它java ee的消息驱动样式一样,对异步消息,spring也提...
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编程语言 时间:
2015-04-27 12:55:30
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