一、URL目录结构(1)目录就是Web站点中文件夹的名称-包含多个目录-每个目录包含站点的不同部分(2)Web站点的主目录,称为Web站点的根目录-位于根目录下的其他文件夹,称为子目录-每个子目录下都会包含具体功能的下一级子目录URL(1)URL(UniformResourceLocator):统一资源..
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Web程序 时间:
2016-03-20 02:27:47
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首先来实现异步下载网络图片,布局文件如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientatio...
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移动开发 时间:
2016-03-19 13:07:18
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界面布局LinerLayout线性布局,ImageView控件,EditText控件 hint属性提示信息,Button控件。 Android:layout_weight=””属性,权重,只有控件的宽度和高度为0的时候才代表权重,否则它代表渲染的优先级,值越大优先级越低,默认是0,先渲染其他控件 s
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移动开发 时间:
2016-03-16 22:45:10
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static NSString * baseUrl = @"http://192.168.1.123/images/"; - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPat
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移动开发 时间:
2016-03-15 23:29:14
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安卓第八天笔记--网络编程二 1.网络图片查看器 /** * 网络图片查看器 * 1.获取输入的URL地址,判断是否为空 * 2.建立子线程,获取URl对象new URL(path) * 3.打开连接获取HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
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移动开发 时间:
2016-03-07 13:47:46
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在Android加载网络图片一章中当滚动屏幕时会不但调用异步任务重新加载图片,这样即浪费网络资源用户体验也不好,那么我们可以将图片缓存起来,要显示时先从缓存获取.图片缓存的实现分为两种一种内存缓存,一种文件缓存.内存缓存Google已经帮我们实现,通过LruCache你可以非常方便快速的实现内存缓存
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其他好文 时间:
2016-03-04 10:23:15
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SDWebImage是一个第三方框架,用以实现网络图像的缓存,及处理等功能。Github的托管下载地址:https://github.com/rs/SDWebImageSDWebImage默认使用磁盘缓存,在沙盒/Library/Cache中可以找到带WebImageCache字眼的目录,可以找到缓存的图片SDWebImage以分类的形式,对UIKit中..
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2016-03-02 16:35:46
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一,常用 1> 不错的处理接收到的网络图片数据的方法 id img= ISNSNULL(pic)?nil:[pic valueForKey:@"img"]; NSString* picture = ISNSString(img)?img:@""; [data setPicture:picture];
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移动开发 时间:
2016-02-29 19:30:59
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网上关于这个方面的文章也不少,基本的思路是线程+缓存来解决。下面提出一些优化: 1、采用线程池 2、内存缓存+文件缓存 3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4、对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗 具体的代码里面说明
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移动开发 时间:
2016-02-27 19:21:48
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Android图片的异步加载,主要原理: 加载图片时先查看缓存中时候存在该图片,如果存在则返回该图片,否则先加载载一个默认的占位图片,同时创建一个通过网络获取图片的任务并添加,任务完成后放松消息给主线程更新界面。 使用方法: [java] view plain copy AsynImageLoade
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移动开发 时间:
2016-02-27 19:20:39
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