功耗调试之如何调试功耗(一)
导航制导与控制实验室
2015年01月01日
本文就开始讨论功耗的调试步骤和方法。
一、明确调试的目标
明确调试的目标,即在满足当前的需求情况下,尽最大的可能去降低各种状态下、各路模块的功耗值。一般情况下,功耗越低要求也就越严格。例如:某设备的电池为300mAh,假设一种情境下休眠功耗电池端为0.8mA,另一种情境下功耗电池端为1mA,显然仅仅...
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2014-12-21 20:45:46
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在无线APP开发过程中,必须要遵循的省电原则。在手机性能越来越不是问题的今天,电量消耗才是无线APP的最大瓶颈。...
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移动开发 时间:
2014-12-02 16:42:19
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147
对于无线设备发展到今天的地步,性能越来越不再是问题了,但是,电量却依然是目前最大的一个瓶颈,你的APP想因为耗电而被用户“请出”设备吗?不妨动起来,试试这简单的三板斧。...
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移动开发 时间:
2014-12-02 16:37:43
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FPS是衡量游戏性能的一个重要指标,Unity是跨平台的引擎工具,所以没有统一限定他的帧速率。
在PC平台,一般说来是越高越好,FPS越高,游戏越流畅。
在手机平台,普遍的流畅指标为60帧,能跑到60帧,就是非常流畅的体验了,再高的话一来差别很小,二来帧数太高,会耗费CPU和GPU,会导致发热和耗电量大。
1.UNITY3D设置帧数FPS的方法...
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编程语言 时间:
2014-11-25 12:51:24
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随着移动APP的大幅增加,很多用户发现,这手机耗电量是越来越大了,在各种娱乐应用、办公应用、社交应用的冲击下,以往两天充一次电都OK,现在一天充一次还不够用,由于续航能力变弱,这也为用户带来了诸多不便。
而造成这种现象的原因主要在于安卓系统下很多应用会自动开启后台,也就是说,即便用户未曾使用某些应用,但它们依然在持续消耗电量。这种问题不仅会让手机续航时长变短,更重要的是,它...
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移动开发 时间:
2014-11-19 11:04:04
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AlipayDispatcherService 是支付宝留在拦截TCP流量的进程。 耗电且不安全。不但每时每刻都会消耗系统的电力,还会拦截所有的TCP流量,这本身在安全性上就是一个漏洞。 要删除只很简单: 首先 删除文件: sudo rm ...
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系统相关 时间:
2014-11-12 12:06:21
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178
============问题描述============ 急求思路,最好源代码。检测单个APP的电量,不是系统总电量。 ============解决方案1============ 你先检测系统的耗电量,...
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移动开发 时间:
2014-11-11 16:02:31
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215
由于移动平台的硬件性能及移动网络限制,以及便携设备耗电的特征,对移动平台游戏进行性能优化至关重要,从应用程序包的大小,到应用程序运行时期的内存占用,应用程序计算导致的耗电大小等,都能对移动游戏的优化带来很大的改善。征文主题:1,提供一些自己工作中实践的一些对..
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2014-11-04 07:00:31
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【编者按】:本文作者为爱搞机特约作者、技术达人“炮神”@ioncannon。
在上一篇移动GPU解读中,对移动GPU的架构、相关参数进行了介绍,本部分介绍的则是移动GPU的Shader、GPU兼容性、“多核”的真相以及跑分问题。
说说被忽略的Shader
接下来我们回到Shader。Shader是GPU里负责计算的主要部分,同时占得面积最大,耗电也最多。当今的桌面GPU...
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移动开发 时间:
2014-11-01 23:19:05
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在安卓开发中,遇到bug是可以修复的,通过日志,或者调试各种方法都是可以解决的。但是耗电量高的问题,你又如何解决的呢?这个问题第一次遇见,会觉得无从下手,没有丝毫的头绪。但问题出现了,必须要硬着头皮去解决了。首先先检查手机什么最耗电,手机设定-》更多-》电池,看到了哪些应用耗电的情况。确定耗电的事实...
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移动开发 时间:
2014-10-29 12:22:09
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183