时间差距的计算。DateTime dt_1=为第一个时间赋值(可以从数据库提取时间)DateTime dt_2=为第二个时间赋值。Convert.ToDateTime(Label1.text);DateSpan span=dt_2.Subtract(dt_1);label3.text=span.Da...
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2014-10-27 22:45:52
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原文: 基于Asterisk的VoIP开发指南——(1)实现基本呼叫功能 说明: 1.本文档探讨基于Asterisk如何实现VoIP的一些基本功能,包括基本呼叫功能的方案选取、主叫号码透传、如何编写Asterisk AGI程序、Radius认证计费模块等。 2.本文档VoIP软终端使用X-Lite,...
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2014-10-24 18:51:53
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零基础Android手机嵌入式开发实战课程(网吧计费系统、多功能播放器、驱动开发)适合人群:初级课时数量:176课时用到技术:Bootloader开发、裸板开发涉及项目:网吧计费系统、多功能播放器、驱动开发等咨询qq:1840215592零基础Android嵌入式开发教程总共分为八部分,零基础起步,...
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2014-10-23 14:08:40
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从数据库、应用配置、计费、域名绑定、平台服务对比了 BAE、SAE 以及 GAE 的优劣,最后给出云平台选型的建议。数据库SAE 不支持 InnoDB(可申请支持),BAE 默认支持。BAE 不支持数据库连接池(c3p0、BoneCP 已测不支持),数据库连接不能长时间保持。GAE 使用 Datas...
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2014-10-23 14:07:28
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安卓手机游戏测试要点广告位1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上2.广告位是否遮挡重要信息评分界面1.评分界面是否加上2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定3.按钮是否歧义4.评分界面是否与游戏界面风格统一计费部分1.计费要求是否达到2.购买道具:用户购买道具..
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2014-10-16 21:47:53
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Sherman Oaks, 加州 (美国) –2014年 10月 15日-计费提供商Xsolla今日正式宣布,和著名游戏开发商以及发行商 Crytek.这次合作意味着玩家可以期待大量的游戏内购物,在玩Crytek 的免费射击游戏Warface时候享受最大化的便利。
warface
Crytek的游戏Warface,通过整合xsolla多平台支付的技术,玩家可...
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2014-10-16 10:24:42
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通过MicrosoftAzure的恢复服务,我们可以把我们本地数据中心到数据通过WindowsBackup者DPM备份到Azure云端进行保护。而Azure廉价按需计费到存储也能大大节省我们的存储投入的费用。AzureBackup通过MicrosoftAzure备份代理来备份和还原文件和文件夹的基本工作流与使用任何其他类..
OpenStack core components service 之 service entry服务入口即API endpoint 创建及关联集成 语句;glance image-download image-Name > storName
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2014-10-11 15:56:16
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WO+能力共享平台的API调用开发手记,简洁优雅的小额话费计费接口。已将代码在gitHub中与大家分享...
安卓应用内计费方案 通常应用计费只有按时长、按流量、按次、包月这几种。这些传统的计费规则已不能满足日益增长的应用内容的需要。 比如阅读、导航、音乐、工具类应用等,由于其本身特性需要多种计费规则。采用下载免费、应用内计费的大原则前提下,应用内计费的多样性将能大大提高付费转化率。因为一款应用从上线到成熟...
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2014-09-30 14:57:09
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