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IOS 模拟不同网络环境 - Network Link Conditioner
转自:http://hulefei29.iteye.com/blog/1782376可进入Apple开发者下载中心,Network Link Conditioner包含在Hardware IO Tools工具包中,点击下载。下载安装后,可看到其中有一个Network Link Conditioner...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 13:16:52    阅读次数:519
简单数据结构之栈模拟
1 /************************************************************************************** 2 * Function : 模拟栈 3 * Create Date : 2014/04/23 4...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:39:59    阅读次数:322
简单数据结构之队列模拟
1 /************************************************************************************** 2 * Function : 模拟队列 3 * Create Date : 2014/04/23 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:29:33    阅读次数:475
python-实时分析log文件每秒记录数
文件名:gencdr.py 作用:在指定的时间里每秒向testcdr.txt文件中写N行记录,N为随机数。模拟access.log。 # -*- coding: utf-8 -*- """ zhangbo2012 http://www.cnblogs.com/zhangbo2012/"""impor...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 11:35:02    阅读次数:473
Java多线程与并发库高级应用之公共屏障点CyclicBarrier
一个小队去登山,每位队员登山的速度不同。山上有几个集合点,在每一集合点处,先到达的队员只有等后面的队员全部到达集合点后才能继续向下一个集合点出发。JDK1.5提供的CyclicBarrier模拟了这种情况。每一个线程相当于一个登山队员,CyclicBarrier相当于山上的集合点。只有等所有线程都执...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 11:34:29    阅读次数:388
站在玩家角度:了解你的受众(转)
想要创造优秀的游戏体验,你必须清楚你制作的游戏面向哪些群体,这个群体的玩家喜欢什么,不喜欢什么。如果你曾经是目标群体中的一员,那么在设计这个游戏的玩法时,你将会有巨大的优势。假如你正在为儿童设计一款教育类游戏,你可以回忆你在那个年龄所想的、所做的以及对人和事的看法。但是假如你不是目标群体的一员,你必...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:23:20    阅读次数:336
Android布局分析工具HierarchyView
Android SDK中有一个工具HierarchyView.bat,可以分析出模拟器中运行程序的界面设计层次;我们可以用此工具来分析自己的应用布局是否有优化的空间,也可以分析别人优秀的布局进行借鉴和学习。 使用HierarchyView.bat 非常简单: 1.启动模拟器; 2.运行要分析的程序; 3.在SDK目录下(如D:\AndroidHome\android-sdk-windows...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:25:21    阅读次数:416
ACM-模拟之Candy Sharing Game——hdu1034
ACM 模拟 Candy Sharing Game hdu1034...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:23:20    阅读次数:271
Timus 1796. Amusement Park 聪明题
这是一道考人是否聪明的题目,没有现成的算法。 所以需要模拟人计算的过程,用计算机的程序思维去思考。 过程这样的: 1 先算出总钱数能购买多少张票 2 总钱数减去一张最小面值的钱,然后模票价,然后加上最小面值的钱,在减去一张票价,最后就得到灵活度的钱 3 灵活度的钱除以票价,就得到灵活度了,灵活度的钱除以票价得到零,那么就只有一种可能了,得到1就有两种可能 难以理解的话,就细心想想人是如何计算的就可以解决了。...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:37:42    阅读次数:231
Timus 1180. Stone Game 游戏题目
这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。 不过这道题扩展了成为无限大的数了。 类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输 解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。 这道题目的规律就是: 1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输 2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了 所以最后问题就成了mod3问题了。 我是怎么想出来的? 我是一个列子一个例子去观察,...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:17:41    阅读次数:324
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