绘图坐标系。它是最常见的坐标系,与OpenGL采用的坐标系相同,以左下角为原点,向右为x轴正方向,向上为y轴正方 向,如图3-1所示。在Cocos2d-x中,一切绘图相关的操作都使用绘图坐标系,如游戏元素中的Position和AnchorPoint等属性。纹理坐标系。纹理坐标系以左上角为原点,向右为...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-30 12:20:25
阅读次数:
220
按照链接路径的不同,网页中超链接一般分为以下三种类型内部链接:单击该超链接连接到同一网站的另外一个页面锚点链接:单击该超链接连接到同一页面的某一个位置外部链接:单击该超链接连接到其他网站上的某一个页面按照使用对象的不同,网页中的链接又可以分为文本超链接——建立在文本上的超链接图像超链接——建立在图片...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-28 16:13:04
阅读次数:
192
# OpenGl And 视图标签(空格分隔): game## 简介本文主要介绍坐标系的观念, 以及在openGL中的视图及其相关的变换。## 大纲 - 视图、模型、投影变换概念 - Opengl中对各种变换的支持## 视图变换在一个三维坐标系中, 一个模型的...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-28 09:49:46
阅读次数:
183
Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五) 为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统。学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系。我们所了解的Direc...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-27 14:33:21
阅读次数:
318
【Unity3D的四种坐标系】1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Sc...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-26 12:42:20
阅读次数:
238
在《地图投影为什么》一文,我大略说了下为什么需要地图投影,投影坐标系需要哪些参数,这些参数(如椭球体、基准等)是做什么的。这篇就深入的谈些地图投影相关的一些概念,各种定义参考OGC标准《Spatial Reference by Coordinates》。进一步的话会介绍下开源投影库和商业软件投影相关...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 21:43:23
阅读次数:
236
一、 基本概念: 1、地形图坐标系:我国的地形图采用高斯-克吕格平面直角坐标系。在该坐标系中,横轴:赤道,用Y表示;纵轴:中央 经线,用X表示;坐标原点:中央经线与赤道的交点,用O表示。赤道以南为负,以北为正;中央经线以东为正,以西为负。我国位于北半球,故纵坐标均为正值, 但为避免中央经度线以西为....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 19:12:21
阅读次数:
171
Unity 使用的是左手坐标系物体旋转:通常围绕一条射线进行旋转(点确定线的位置,射线确定线的方向)。旋转角度:朝射线的方向看过去,逆时针旋转。围绕自己的坐标轴旋转:transform.Rotate (Vector3.right, 50 * Time.deltaTime);围绕世界坐标轴旋转,注意,...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 16:24:15
阅读次数:
383
定锚点,去噪点,取数据1、入门:正则字符关于正则字符,很多文章都会讲到,足足有一篇文章才能描述清楚,我这里就不多说,对于我,平时,常用的有:.匹配不包括换行的任意字符,在php的s修饰符下面可以匹配换行,如$pattern='#(.*?)#s';就可以匹配div内容有换行的数据。\s空格、tab*匹...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 11:00:38
阅读次数:
272
以前我们讨论过如何将谷歌卫星地图用ArcGIS转换为WGS84坐标系,今天我们来讲一下如何将天地图的卫星地图转换为和谷歌卫星地图一样的墨卡托投影坐标系。
首先,我们用水经注天地图卫星地图下载器下载一个全球的TIF格式的卫星地图,然后再用ArcGIS进行投影转换。这里以全球的卫星地图为例,是因为只有下载全球的卫星地图进行投影转换后,才能用肉眼看出很明显的变化,也更能说明投影转换的效果,如果你是将天地图卫星地图的某一个城市或局部数据转换为墨卡托投影的话,除了下载的范围和级别不同外,操作步骤是完全相同的,你可以按...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 18:01:14
阅读次数:
204