HelloWorldScene.h
添加如下代码:
protected:
void onDraw(const kmMat4 &transform, bool transformUpdated);
CustomCommand _customCommand;
HelloWorldScene.cpp
void HelloWorld::draw(cocos2d::Rende...
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2014-04-27 20:38:07
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以CAN转UART(串口)为例。
功能简介:
当主程序收到CAN口的数据后;根据按键的不同来选择是使用CAN口发送,还是使用UART口发送。
一、图片
时序图
协作图
二、下载
can2uart.mdl...
单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数
...
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编程语言 时间:
2014-04-27 20:10:52
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方法一:重写TextView的onDraw方法,也挺直观就是不太好控制显示完图片后再显示字体所占空间的位置关系。一般如果字体是在图片上重叠的推荐这样写。时间关系,这个不付源码了。方法二:利用TextView支持部分Html的特性,直接用api赋图片。代码如下://第一种方法在TextView中显示图片
String html = "";
ImageGetter imgGetter = ne...
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移动开发 时间:
2014-04-27 20:03:55
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今天群里一哥们需要自定义Volley的Request的例子,于是产生了这篇博客。关于Volley的介绍就不多说了,网上例子特别多。
Volley的所有的请求的超类型是Resuest,类结构如下图,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的。
一些简单的用法实例:
RequestQueue newRequestQueue = Volley.ne...
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移动开发 时间:
2014-04-27 19:46:24
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849
Cocos2d-x在新版本中加入了新的Label API,和以往不同的是,2.x的版本是通过三个不同的类来创建不同的文本标签,而现在是模仿着精灵的创建方式,一个类创建不同形式的文本,不过核心内容还是差不多的。
这是新的Label类结构图
在2.x的系列中,有三种文本,分别是TTF,BMFont和Atlas。在3.0中,将TTF拆分成两种,下面就分别看一下这四种文本的创建...
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其他好文 时间:
2014-04-27 19:19:17
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(版权声明,本人原创或者翻译的文章如需转载,如转载用于个人学习,请注明出处;否则请与本人联系,违者必究)原文来自于OAF开发文档OADBTransaction图5:基础模型架构-OADBTransaction 注意:要完全的精确和兼容,这个图应该包含实现类oracle.apps.fnd.framework.server.OADBTransa...
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2014-04-27 19:17:57
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729
文字转图片,目前支持自定义生成图片尺寸(默认为手机宽度*自适应高度),支持字体大小,颜色,背景色,背景图,字体,行间距设置,以及自定义水印。并且增加了二维码功能和文件导入生成功能,其中二维码功能用于文字生成二维码后,使用文字转图片二维码扫描后,会立即生成对应的文字图片,支持加密!自定义密钥等功能,后期的创新功能陆续开发中!
开发者:谭东。
顶尖文字转图片技术!更多功能开发中...
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移动开发 时间:
2014-04-27 18:41:21
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698
这个网站非常有创意,可以将自己想要设计的文字设计成各种样式的图片,并且可以自定义背景...
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Web程序 时间:
2014-04-27 18:19:44
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1522
本例为串口类(VC)的类图
一、图片
二、下载
SerialPort.mdl...