以下摘自变量在内存中的布局可以总结为如下:变量(函数外):如果未初始化,则存放在BSS段;否则存放在data段变量(函数内):如果没有指定static修饰符,则存放在栈中;否则同上常量:存放在文本段.text函数参数:存放在栈或寄存器中内存可以分为以下几段:文本段:包含实际要执行的代码(机器指令)和...
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2014-05-16 09:07:04
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和前文讲到的经过改进的简单工厂模式类似,这里把策略模式和简单工厂模式结合起来。改进的关键是改写【TodoContext】上下文类,要在该类中产生对象(【干活】类的动态类型),对外提供的干活函数不变。如下:最大的不同就是CTodoContext类的构造函数参数不同了,构造函数成为类似简单工厂模式类的参...
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2014-05-13 20:11:47
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一、
基本简介block用来保存一段代码block的标志:^block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多block跟函数很像:
1.可以保存代码 2.有返回值 3.有形参 4.调...
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2014-05-12 13:01:45
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int main(int argc, char *argv[]){}
argc:传入字符串常量个数。
argv 是字符串数组,argv[i]指向第i个字符串常量。第0个为程序名。...
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2014-05-11 07:06:06
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方法名称:hover(over, out)
概述:当鼠标移动到一个匹配的元素上面时,会触发指定的第一个函数。当鼠标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。 参数: 1)overFunction
鼠标移到元素上要触发的函数 2)outFunction 鼠标移出元...
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2014-05-10 22:57:07
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Ios4已经直接支持blocks,很有必要学习一下。在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的...
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2014-05-09 12:31:01
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原文:http://www.cnblogs.com/RightDear/archive/2013/06/26/3156652.htmljs函数参数设置默认值php有个很方便的用法是在定义函数时可以直接给参数设默认值,如:functionsimue($a=1,$b=2){
return$a+$b; }...
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2014-05-09 08:41:22
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C++里面的伪函数(函数对象)其实就是一个类重载了()运算符,这样类的对象在使用()操作符时,看起来就像一个函数调用一样,这就叫做伪函数。class
Hello{ public: void operator()() //第一个()表示操作符,第二个表示函数参数列表 ...
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2014-05-08 06:35:33
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修正单纯性法
代码如下:
舍去了输入转化的内容,主要包含算法关键步骤。
public class LPSimplexM {
private static final double inf = 1e9;
private int n; // 约束个数
private double[][] A; // 输入函数参数
private do...
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2014-05-07 11:54:08
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直接贴代码func sliceModify(slice []int) { //
slice[0] = 88 slice = append(slice, 6)}func main() { slice := []int{1, 2, 3, 4,
5} sliceModify(sli...
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2014-05-03 23:17:56
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