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搜索关键字:暂停    ( 3071个结果
编写小游戏《贪头蛇》第一篇
小游戏《贪头蛇》设计场景有: 主菜单、游戏主场景、游戏继续、游戏设置、游戏暂停、关于 进入游戏第一场景,显示该款游戏由哪家工作室或个人开发的 代码: SnakeSceneManager类用来管理游戏所有场景的切换,包括创建新的场景,切换下一个场景,和关卡场景 OpenLayer类用来创建该场景 CCScene *SnakeSceneManager::createscene...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 00:03:56    阅读次数:394
linux学习 整理(1)
ls目录文件uname现实当前系统信息clear清理history历史记录ctrl+R搜索历史记录ESC按完之后按.补齐上次参数切换root用户su-使用管理员权限运行命令sudo现实当前用户信息id修改当前用户密码passwd命令+&在后台运行进程jobs查看后台作业ctrl+Z暂停某个程序bg控制进程继续在后..
分类:系统相关   时间:2014-06-10 22:56:07    阅读次数:384
7 款基于 JavaScript/AJAX 的文件上传插件
本文整理了7款基于JavaScript和AJAX的文件上传插件,这些插件基本上都能实现以下功能:多文件上传拖拽操作实时上传进度自定义上传限制希望能为你的开发工作带来帮助。1. jQuery File Upload具有多文件上传、拖拽、进度条和图像预览功能的文件上传插件,支持跨域、分块、暂停恢复和客户...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 21:26:07    阅读次数:267
shell之变量
变量赋值变量的赋值有五种:使用read命令,直接赋值,使用命令行参数,使用命令行的输出结果,从文件读取。1 先说一下从read命令吧:(主要是在需要交互时使用)Read命令是系统内置命令,语法格式为:read 变量1 变量2当Shell脚本执行到read命令时,将暂停脚本的执行并等待键盘的输入...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 13:04:32    阅读次数:209
STM32F103 输入捕获
最近这几周各种考试,各种课程设计,唉,我得复习复习了,所以啦,博客暂停直到6-25之后继续更新,欢迎阅读。   STM32F103 输入捕获信号:   /*--------------------------------------------------------------------------- * Project: Time.h * Name: zwp * Date: 2...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:22:56    阅读次数:331
浅析论文检测系统的发展历程
近日教育部针对目前的学术不端行为出台了《关于对学位论文作假行为的暂行处理办法(征求意见稿)》。办法中规定指导教师未尽到学术道德和学术规范教育、论文指导和审查把关等职责,其负责指导的学生学位论文存在购买、他人代写或者抄袭、剽窃等作假情形的,学位授予单位视情节轻重,可暂停其招生、取消指导教师资格,并可给...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 14:47:57    阅读次数:235
H2.64的远程回放--开篇
之前有2周一直在研究H.264的远程回放, 不是本机播放哦.实现的步骤:1. 先保证解码H.2642. H2.64文件的解析, 当然是为了回放的速度3. H.264帧的传输, 我用的是TCP, 所以不担心丢包的问题4. 缓存以及阀值的控制5. 其他细节的控制 快放, 慢放, 暂停, 截图接下来我会把...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 13:39:26    阅读次数:232
爬虫工具开发进度
最初是想端午节放假3天写一个爬虫,原型版本完成后。。发现自己想要的其实是数据采集工具。目前进度如下已完成:1.简易WPF界面,Log显示,开关暂停2.硬盘结果写入,xml配置文件读写。3.html分析,用的indexof分析全文。但稳定抓了一星期百度贴吧,中途没崩过。未完成:1.xml文件图形化编辑...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 22:07:41    阅读次数:261
ffplay播放器移植VC的工程:ffplay for MFC
ffplay播放器移植VC的工程:ffplayfor MFC本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayfor MFC。本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。并且使用MFC做了一套简单的界面。它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 08:27:22    阅读次数:316
Cocos2d-x 动作的管理之ActionManger
前面讲过Node的动作(Action),cocos2d-x中,提供了一个ActionManger,用于管理Action的一些动作,比如停止,暂停等;一、停止所有动作实际上,Node节点已经有了一些简单的动作的管理,比如停止Node实例上的所有动作; node->stopAllActions()...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 20:56:33    阅读次数:356
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