今天原本想模仿2048 游戏的。
但是在设计背景环境时,涉及到绘图的知识!于是就开始对绘图进行了一翻学习。 若想自己绘图必须 写自己的View(继承UICView);然后重写UIView
中的drawRect:rect 方法 -(void)drawRect:(CGRent)rect{ //...
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2014-06-04 19:09:33
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本文转载至http://sjh787291806.blog.163.com/blog/static/21396319620131015105856616/如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore...
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2014-06-04 19:06:15
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IOS动画的实现方式多种多样,这里就只记录一下 beginAnimations:context 。
在你调用 beginAnimations:context:方法来启动一个动画后,动画并不会立即被执行,直 到你调用 UIView 类的 commitAnimations 类方法。你对一个视图对象执行的介于 beginAnimations:context:方法跟 commitAnimatio...
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2014-06-03 04:08:46
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主要的原理包括:
继承UIView ,重载drawrect和重载触摸事件
待实现的功能还有,路径数组保存等。
#import "testdrow.h"
@implementation testdrow
UIColor *pick_color;
int choose;
UIBezierPath *mpath ;
UIBezierPath *eraser_path;
NSTimer *myt...
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2014-06-03 00:20:36
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控制当前的view是否支持旋转,如果是,是支持哪些方向的,有四个方向,分别是home键在下,上,左右.在当前的viewcontroller里,实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法,告诉系统你支持的旋转方向.不过IOS6以后,这个方法被列为DEPRECATED 方法了...
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2014-06-02 23:18:02
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1、UIView全体成员UIViewUIWindow (窗口) --
装载子视图,继承它的oc类对象可以提示用户UILabel (标签) -- 相当于html中的label,多用来显示文字信息UITableViewCell
(表示图单元格) -- 包含“图标”、“主标题”、“副标题”、“扩展视图”U...
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2014-06-02 07:22:15
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?[UIApplication
sharedApplication].windows在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)?[UIApplication
sharedApplication].k...
在iOS应用的开发过程中,经常会使用,setFrame的方式对UIView进行布局,经常会使用计算的方式,如self.view.bounds.size.height
- 20-44- Heignt等来计算Y的相对位置我们知道上边的数字 20是status bar的高度,44是navigationBa...
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2014-05-31 15:09:59
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有时候我们会需要在界面上拖动view;uiview是继承于uiresponder的,所以可以响应触摸相关的事件。重点是以下一组方法:-
(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event-
(void)touchesMoved...
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2014-05-29 15:23:07
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一、UIView的常用属性1——父子视图属性 1、 superview 获得自己的父控件对象
2、subviews 获得自己的所有子控件对象 注意: –一个视图最多只能有一个父视图 –一个视图可以有多个子视图 代码段1.1: //
系统加载完Storyboard之后,会自动执行- (void)vie...
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2014-05-29 14:10:54
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