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学习linux之基础指令
2014/5/41.date--->显示日期的指令 date --help---->得到相关帮助,其他的指令也可这样操作2.cal---->显示日历的指令3.bc----->简单好用的计算器4.sync--->数据同步写入磁盘5.fsck--->文件系统检查指令 fsck /dev/sda76.ch...
分类:系统相关   时间:2014-05-10 01:29:59    阅读次数:269
RCU 机制 [转IBM]
2005 年 7 月 01 日本文详细地介绍了 Linux 2.6 内核中新的锁机制 RCU(Read-Copy Update) 的实现机制,使用要求与典型应用。一、引言众所周知,为了保护共享数据,需要一些同步机制,如自旋锁(spinlock),读写锁(rwlock),它们使用起来非常简单,而且是一...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:49:48    阅读次数:477
[转]深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理
1. HashMap概述:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。2. HashMap的数据结构:在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 12:22:37    阅读次数:478
基于SSL的mysql(MariaDB)主从复制
一、前言备份数据库是生产环境中的首要任务,重中之重,有时候不得不通过网络进行数据库的复制,这样就需要保证数据在网络传输过程中的安全性,因此使用基于SSL的复制会大加强数据的安全性二、准备工作1、主从服务器时间同步[root@master~]#crontab-e */30****/usr/sbin/ntpdat..
分类:数据库   时间:2014-05-05 12:23:00    阅读次数:634
jquery的ajax同步和异步的理解及示例
之前一直在写JQUERY代码的时候遇到AJAX加载数据都需要考虑代码运行顺序问题。最近的项目用了到AJAX同步。这个同步的意思是当JS代码加载到当前AJAX的时候会把页面里所有的代码停止加载,页面出去假死状态,当这个AJAX执行完毕后才会继续运行其他代码页面假死状态解除。而异步则这个AJAX代码运行...
分类:Web程序   时间:2014-05-05 11:57:31    阅读次数:341
解决eclipse: Resource is out of sync with the file system 报错问题
eclipse版本:4.3在eclipse中搜索时,搜索完之后有时候会弹出错误对话框,错误摘录如下:Resource is out of sync with the file system......分析:这个问题是由于eclipse中文件不同步引起的。在eclipse中,工程文件是由eclipse...
分类:系统相关   时间:2014-05-05 10:51:16    阅读次数:443
iPod怎么下载歌曲?用iTunes传文件功能!
昨儿一小美女拿我的手机听歌,说她不知道iPod怎么下载歌曲,因为还在上学家里不肯给买智能机,怕会影响学业。她的iPod shuffle刚买没多久还不会往里传歌曲,让我帮看看怎么整,心想她应该是没装iTunes,苹果系产品很多都是要用iTunes传文件或同步。 网上很多教程都是用iTunes s...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:24:48    阅读次数:551
RedHat5.9下搭建NFS文件系统
注:NFS文件系统是Linux、Unix等之间共享的文件系统,和windows是不能实现共享的。实验要求:1、在/目录下创建一个jwl文件夹,将/jwl共享给主机192.168.1.19,使其对/jwl文件夹具有可写、同步、允许以root权限访问。2、将/jwl共享给192.168.1.17,权限为只读访问、异步写入、访..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:15:54    阅读次数:506
游戏关卡是酱紫加载的,你造吗?
游戏属于实时交互程序,需要每秒渲染若干帧(例如30帧),让用户感觉画面和操作是连续的。而从硬盘中加载游戏资源往往是一个比较长时间的过程(至少不能在1 / 30秒内加载完),所以需要显示加载游戏的过渡画面,本文将对常见的关卡过渡画面及其对应的资源加载方式进行分析。1 同步加载方案 游戏之所以看起...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:02:11    阅读次数:212
【C/C++多线程编程之八】pthread条件变量
多线程编程之条件变量      Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。         互斥机制,包括互斥量【C/C++多线程编程之六】pthread互斥量,信号量【C/C++多线程编程之七】pthread信号量,互斥能很好的处理共享资源访问的协调问题,是多线程同步必不可少的机制。互斥机制也有其缺陷,当线程在等待共享资源满足某个条件,...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 09:12:50    阅读次数:348
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