IOS 的动画放大与缩小,并非按照找它的中心点放大和缩小,而是左上角
。我分析了下原来是Autolayout 与View Transforms的冲突造成的。- (void)
addSubviewWithZoomInAnimation:(UIView*)view duration:(float)sec...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:10:53
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网络通信应该包含三部分的内容:发送方、接收方、协议栈。发送方和接收方是参与通信的主体,协议栈是发送方和接收方进行通信的契约。按照服务类型,网络通信可分为面向连接和无连接的方式。面向连接是在通信前建立通信链路,而通信结束后释放该链路。无连接的方式则不需要在通信前建立通信连接,这种方式不保证传输的质.....
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:06:52
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下面是对C++的虚函数的理解。一,定义简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码1...
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编程语言 时间:
2014-04-27 21:06:14
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前言由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持。这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个...
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2014-04-27 20:57:45
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边界标志算法1.对多边形的每一条边进行扫描转换,即对多边形边界所经过的象素作一个边界标志。2.填充对每条与多边形相交的扫描线,按从左到右的顺序,逐个访问该扫描线上的象素。取一个布尔变量inside来指示当前点的状态,若点在多边形内,则inside为真。若点在多边形外,则inside为假。Inside...
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2014-04-27 20:53:06
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以下内容是本作者从官网中看相应的教程后所做的demo,其体现了作者对相关知识点的个人理解。。作者才疏学浅,难免会有理解不到位的地方。。还请各位读者批判性对待。。。
本文主要介绍在Json数据的序列化与反序列化的过程中我经常用到的三种工具的基本使用方法,及其他们之间
的比较。。。希望能够对读者们有一些帮助。。。
这里介绍到的三种解析与生成Json数据的方法分别是:标准JSON解析...
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Web程序 时间:
2014-04-27 20:36:19
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编程过程中,有时候需要判断主机是否在线,最简单的方法就是使用Windows的Ping命令看看能否ping通。看到网上很多文章,说用C#去调用windows的ping.exe,然后解析返回的字符串。我觉得这种方式太麻烦了,就做一下简单判断,不想弄那么麻烦。
查了一下,C#专门提供了一个Ping类,与Windows下的ping命令类似:
命令空间: System.Net.NetworkInform...
今天下载安装IntelliJ IDEA,随手创建了一个项目,执行Build提示错误。与大多数用于开发JAVA的IDE类似,不做任何配置,编译是不会成功的。因此我尝试对IDEA的配置进行了一点初步探索,顺手记下供同行参考。...
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2014-04-27 19:27:26
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首先说说二分查找法。
二分查找法是对一组有序的数字中进行查找,传递...
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2014-04-27 18:40:01
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模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(10--数据新增[三、批量导入数据])
这一节讲一下Grid导航设计。在前面的章节中有看到Grid导航的样子,那是一个模块的父模块(ManyToOne)对子模块的导航操作。现在对于一个“省份”模块,其没有父模块,我们能对其设计成怎么样的导航呢?
只需一步,将一个字段定义为导航字段。进入“模块字段”...
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2014-04-27 18:08:50
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