由于Android下摄像头预览数据只能 ImageFormat.NV21 格式的,所以解码时要经过一翻周折.Camera mCamera = Camera.open();Camera.Parameters p = mCamera.getParameters();p.setPreviewFormat(...
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2014-08-06 22:14:02
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上篇博文已经说明,本篇直接进入主题。本篇大致说明总体功能以及代码用途,下篇将功能点逐一详细说明。 功能点包括: 拍照相关接口(camera)功能函数名称作用备注invokeCamera()调用摄像头拍照requestAlbum()调用相册功能requestAlbumMulti()相册多选re...
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2014-08-06 21:59:52
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之前做过摄像机标定的研究,不过现在忘了好多,昨天下午又捡起来,好好复习一下(主要是学习opencv一书内容)。摄像机标定基本知识:摄像机标定误差包括内参(4个)、畸变参数(径向和切向共5个)、外参(平移和旋转共6个)。误差参数分析:摄像机模型采用针孔模型成像模型,由于中心轴安装问题,这就造成了精度误...
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2014-08-06 17:37:01
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NPCName : MonoBehaviour {
//主角对象
private GameObject player;
//主摄像机对象
private Camera camera;
//NPC名称
private string na...
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2014-08-06 11:57:01
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视频开发之外部音视频输入外部音视频数据输入功能主要满足一些特殊应用场合下的需求,通常普通用户不会使用到,使用该功能,可以由上层应用程序输入视频数据、音频数据到AnyChat,然后AnyChat再对这些数据进行编码、传输,即使用上层应用的数据做为数据源,而不使用AnyChat从本地声卡、摄像头采集的音...
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2014-08-06 10:22:41
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238
随着移动电话迅速成为移动计算机,他们在很多的方面已经取代了各种各样的消费类的电子产品。最早添加到移动电话上且与电话无关的就是硬件功能之一的是摄像头。现在,视乎很难有人想象会购买一部不包含有摄像头功能的移动电话。当然,基于Android的电话也不例外;从一开始,Android SDK就支持访问电话内置...
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2014-08-05 18:30:19
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ConnectionUI 脚本挂在摄像机上using UnityEngine;using System.Collections;public class ConnectionUI : MonoBehaviour { public string remoteIP = "127.0.0.1"; ...
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2014-08-05 15:47:19
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原文地址:http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengl_view_frustum_culling.html背景视锥体(frustum),是指场景中摄像机的可见的一个锥体范围。它有上、下、左、右、近、远,共6个面组成。在视锥体内的景物可见,反之则不可见。为提高...
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2014-08-05 10:49:59
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作者:咕唧咕唧liukun321来自:http://blog.csdn.net/liukun321FIMC这个名字应该是从S5P100开始出现的,在s5pv210里面的定义是摄像头接口,但是它同样具有图像数据颜色空间转换的作用。而exynos4412对它的定义看起来更清晰些,摄像头接口被定义为FIMC-LITE 。颜色空间转换的硬件结构被定义为FIMC-IS。不多说了,我们先来看看Linux3.0...
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2014-08-05 00:45:18
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windows下提供了调用摄像头的相关api函数,函数定义包含在vfw.h头文件中。http://msdn.microsoft.com/zh-cn/dd757677 这个地址提供了完整的教程。下面贴出一个简单的例子头文件:#ifndef pvcamerasnapshoter_h#define pvc...