根据android疯狂讲义来写写代码,在博客里面将这些写过的代码汇总一下.实现的功能很简单:就是一个简单的计时器,点击启动按钮会开始计时,当计时到20秒时会自动停止计时。界面如下:界面代码:
activity.javapackage com.example.test3_3_12;i...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:00:55
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420
效果图:鼠标移动到菜单项后如下:html: 首 页 品 牌 ...
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Web程序 时间:
2014-05-01 22:37:25
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466
效果图:1.当鼠标移动到超链接时,有提示框。2..当鼠标移动到图片动画旋转html: ...
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Web程序 时间:
2014-05-01 22:32:47
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切换网页皮肤:html片段: 蓝色 紫色 红色 天蓝色 ...
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Web程序 时间:
2014-05-01 20:10:58
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html css:#inputSearch { border: 1px solid #BABEBF;
color: #999999; font-size: 14px; hei...
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2014-05-01 20:01:58
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类--构造函数【上】引言: 构造函数确保每个对象在创建时自动调用,以确保每个对象的数据成员都有合适的初始值。class Sales_item
{
public:
//其中isbn由string的默认构造函数提供初始化
Sales_item():units_sold(0),revenue(0){}
private:
std::string isbn;
unsi...
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2014-04-30 22:48:40
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概率
理解概率最简单的方式就是把它们想像成韦恩图中的元素。首先你有一个包括所有可能输出(例如一个实验的)的全集,现在你对其中的一些子集感兴趣,即一些事件。假设我们在研究癌症,所以我们观察人们看他们是否患有癌症。在研究中,假设我们把所有参与者当成我们的全集,然后对任何一个个体来说都有两种可能的结论,患有或没有癌症。我们可以把我们的全集分成两个事件:事件"患有癌症的人"(表示为A),和"不患...
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2014-04-30 22:31:39
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类--类作用域引言: 每个类都定义了自己的新作用域与唯一的类型。即使两个类具有完全相同的成员列表,它们也是不同的类型。每个类的成员不同与任何其他类(或任何其他作用域)的成员。class First
{
public:
int memi;
double memd;
};
class Second
{
public:
int memi;
double memd;...
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2014-04-30 22:26:39
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一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决一下问题:1、一种把现实世界映射到对象世界的方法。2、一种从对象世界描述现实世界的方法。3、一种验证对...
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2014-04-30 22:26:39
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216