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搜索关键字:qml 透明背景 最小化    ( 3285个结果
div半透明背景,文字不透明
1 background: rgba(255, 255, 255, 0.8) !important; /* IE无效,FF有效 */2 3 background: #fff;4 5 filter: alpha(opacity=60);在需要不透明文字的...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 18:37:26    阅读次数:211
uva 714 - Copying Books(贪心 最大值最小化 二分)
题目描写叙述开头一大堆屁话,我还细致看了半天。。事实上就最后2句管用。意思就是给出n本书然后要分成k份,每份总页数的最大值要最小。问你分配方案,假设最小值同样情况下有多种分配方案,输出前面份数小的,就像字典序输出从小到大一样的意思。这里用到贪心的方法,定义f(x)为真的条件是满足x为最大值使n本书分...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 17:47:56    阅读次数:215
virsh shutdown 无法关闭虚拟机
今天测试了一下kvm的虚拟机的开机与关机,但是通过virshshutdown关闭一直不生效,在网上搜索之后终于找到原因,是因为虚拟机安装的centos为最小化安装,没有安装电源管理程序,也就是acpid,因此虚拟机没有处理该指令解决办法#yuminstallacpid#serviceacpidstart然后就可以优雅..
分类:其他好文   时间:2014-08-12 10:29:34    阅读次数:168
数据结构--图--最小生成树(Prim算法)
构造连通网的最小生成树,就是使生成树的边的权值之和最小化。常用的有Prim和Kruskal算法。先看Prim算法:假设N={V,{E}}是连通网,TE是N上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}(uo属于V),TE={}开始,重复执行下述操作:在所有u属于U,v属于V-U的边(u,v)属于E中找到代价最小的一条边(u0,v0)并入集合TE,同时v0并入U,直至U=V为止。此时TE中必有n-1条边...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 10:27:23    阅读次数:232
WndProc
主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息。form窗体的一个重载方法。 protected override void WndProc(ref Message m) { //拦截窗体最小化按钮消息 if (m.Msg == ...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:37:02    阅读次数:279
最小化安装的64位CentOS6.5上安装Oracle11g R2
安装环境:操作系统:CentOS6.5x86_64安装步骤:一、按照官方文档安装依赖包,主要包如下: binutils-2.20.51.0.2-5.11.el6(x86_64) compat-libcap1-1.10-1(x86_64) compat-libstdc++-33-3.2.3-69.el6(x86_64) compat-libstdc++-33-3.2.3-69.el6.i686 gcc-4.4.4-13.el6(x86_64)..
分类:数据库   时间:2014-08-11 15:22:43    阅读次数:353
自由操控声音-相位声码器-变速篇(一)
比较古董的声码器:LPC声码器,相位声码器        LPC声码器就是用全极点模型来表示浊音,近似清音,根据最小平方误差最小化原则,得到该模型的一组参数,就是LPC系数,对系数量化编码,可以大幅压缩数据量;从时域来分析,就是用过去的一组样本点来预测现在的样本点。        从短时傅里叶变换和逆变换可以推导出,一个信号x(n)通过一组滤波器组,在满足一定条件下,这些滤波后的各个频...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 12:05:32    阅读次数:842
自由操控声音-相位声码器-变速篇(一)
比较古董的声码器:LPC声码器,相位声码器 LPC声码器就是用全极点模型来表示浊音,近似清音,根据最小平方误差最小化原则,得到该模型的一组参数,就是LPC系数,对系数量化编码,可以大幅压缩数据量;从时域来分析,就是用过去的一组样本点来预测现在的样本点。 从短时傅里叶变换和逆变换可以推导出,一个信号....
分类:其他好文   时间:2014-08-11 11:38:02    阅读次数:314
桌面透明窗口程序渲染
市面上基本所有的3D游戏都依赖一个普通的windows窗口,包含标题栏、边框、最小化、最大化、关闭按钮。窗口的大小决定了玩家可视的游戏空间,整个窗口的像素都被游戏内容填充满,窗口背景不是透明的。渲染时,只要创建一个主渲染缓冲区,将各元素渲染在上面,再显示就可以了。         本文介绍一种方法,窗口的背景是透明的,窗口中只渲染主要的游戏元素,比如主角,而windows桌面就是舞台,你可以看到...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 21:42:00    阅读次数:441
Qt的Script、Quick、QML的关系与总结
最近在学QML,感觉也不难,就是一直以来接触 Qt 的脚本类的东西的顺序是Script、Quick1、Declarative、Quick2、QML。那么每一个都是干什么的呢,这些东西搞的我有点混乱,所以决定把他们的大概都先弄清楚,以便更好地学习。...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:38:40    阅读次数:314
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