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搜索关键字:通信 端口映射    ( 30945个结果
android NFC 程序设计
NFC简介 NFC是Near Field Communication缩写,即近距离无线通讯技术。由飞利浦公司和索尼公司共同开发的NFC是一种非 接触式识别和互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、 PC 和智能控件工具间进行近距离无线通信。 13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速度有106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者424 Kbit/秒三种。目前近场通信已通 过...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:05:34    阅读次数:702
ADO和ADO.NET的区别
ADO.NET是ADO的后继版本,主要目的是在.NET Framework中更容易地创建分布式、 数据共享的应用程序,它提供了一个数据访问接口,以便和OLE DB数据源进行通信,如 SQL SERVER.应用程序可以使用ADO.NET连接这些数据源,并检索、处理和更新数据。   可以说ADO.NET是在ADO的基础上,又进一步的扩展,提供了更多新的工具,可以获取...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 23:02:53    阅读次数:365
浅谈Flash Socket通信安全沙箱
用过Flash socket的同学都知道,Flash socket通讯有安全沙箱问题。就是在Flash Player发起socket通信时,会向服务端获取安全策略,如果得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端。文章将讨论什么是Flash安全沙箱,Flash Player怎么获取Socket策略,Socket策略的格式,Flash Player获取Socket策略时发什么请求信息给服务端。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:52    阅读次数:257
openfire与xmpp协议
什么是OpenFireOpenfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。由于是采用开放的XMPP协议,您可以使用各...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:53    阅读次数:318
PCI-CAN卡驱动与数据通信调试小记
以前做项目,不注意记录调试过程中遇到的问题,以后应该注意这一点。今天抽空总结一下PCI-CAN卡驱动与数据通信调试过程中遇到的问题,方便以后回忆和思考。 1. 中断服务之字节流报文组包状态机 这是一个典型的适合采用状态机来思考和处理数据的场合。报文一般分为这几个字段:报文头,长度,命令,数据,校验和...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:36    阅读次数:319
WebRTC
简介 WebRTC是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购收购Global IT Solutions公司而获得一项技术。[1] WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时.....
分类:Web程序   时间:2014-05-01 21:06:45    阅读次数:484
java对象流
当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。 把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。 把字节序列恢复为Ja.....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 19:34:42    阅读次数:283
利于Wininet创建一个FTP客户端的步骤
Wininet是Win32关于网络的API,MFC也有对于Wininet的封装,可以利用这组API实现FTP和HTTP通信。Wininet API的头文件:Wininet。下面是Wininet建立FTP客户端的一般步骤。第一步:初始话Wininet,实际上就是设置一些关于是否使用代理,访问方式等的参...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 19:27:18    阅读次数:421
Linux下读写UART串口的代码
Linux下读写UART串口的代码,从IBM Developer network上拿来的东西,操作比较的复杂,就直接跳过了,好在代码能用,记录一下~ 两个有用的函数~ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** *@brief 设置串口通信速率 *@param fd...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 18:04:52    阅读次数:629
Android中关于Volley的使用(十)对Request和Reponse的认识
好了,到这里,总结一下: 1)创建一个Request的时候,会同时设置一个Response.Listener作为请求的一个参数变量,之后调用RequestQueue的add方法将其添加到Queue。 2)在Queue中的请求会由NetworkDispatcher去跟网络进行通信(如果有缓存的时候,就是CacheDispatcher)。 3)当请求结果回来的时候,Request会首先调用parseNetworkResponse方法根据不同的请求类型,如Json,Image等进行不同的处理。 4)当Reques...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:35:08    阅读次数:493
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