Volley,Universal-Image-Loader和picasso几个图片加载请求 框架的分析http://www.wl566.com/biancheng/154046.htmlhttp://blog.csdn.net/djun100/article/details/24708825主要是 ...
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2015-02-04 18:35:10
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除了缓存bitmap之外,你还能做其他一些事情来优化GC和bitmap的复用。推荐的策略取决于Android的系统版本。附件中的例子会向你展示如何设计app以便在不同的Android版本中提高app的内存性能。
在不同的Android版本中,bitmap的内存管理有所不同。
在Android2.2(api level8)和之前的版本中,当GC触发的时候,App的...
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2015-02-03 15:16:54
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在上一篇专题Android开发之图片处理专题(一):利用软引用构建图片高速缓存中我们讲述了如何利用软引用技术构建高速缓存。那么想要用到图片,首先得有图片的来源。一般而言,一个应用的图片资源都是从服务器处获得的。今天,我们利用Android开发之网络请求通信专题(二):基于HttpClient的文件上传下载里面封装好的httpUtils来实现图片的下载,然后加载到本地并使用,以一个listView为...
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2015-02-01 09:38:31
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picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。仅仅只需要一行代码就能完全实现图片的异步加载:1Picasso.with(context).load("http://i.imgur....
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2015-01-31 14:19:21
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296
在Android开发中,图片处理是一个难点。对于大量的图片处理,一不小心就会出现OOM的错误。那么,构建缓存,就是非常必要的一个手段。利用软引用构建缓存,只是其中步骤之一,我们来看看一般情况下,图篇处理的流程。
一般而言,图片的处理流程大致如上,之前所说的Xutils的原理,也如此。今天,我们就先讲讲如何利用软引用技术来构建高速缓存。
一、对象的四种引用
在JDK 1.2以前的版...
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2015-01-30 22:51:39
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284
本例要实现的目的:
1.图片背景渐变的切换,例如渐变的从红色切换成绿色。
2.代码中进行图层叠加,即把多个Drawable叠加在一起显示在一个组件之上。...
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2015-01-29 12:46:01
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216
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
ldpi:240x320
mdpi:320x480
hdpi:480x8...
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2015-01-29 10:28:44
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288
功能:
按照一定的速度自动滚动。
当手指进行操作则停止滚动,手指放开则继续滚动。
可以设置为无限循环滚动或者无限往复滚动。
可以设置滚动速度。...
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2015-01-29 09:39:28
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241
android 图片浏览功能 图片放大缩小
使用 photoview 双击或双指缩放的ImageView
使用多点触控和双击。
滚动,以平滑滚动甩。
实际效果参考
图片来自 : http://a.code4app.com/android/PhotoView/5241a4026803fa1327000000
下载完成后 导入IDE里面
将lib 添加进来
贴出 photoview的代码:
/********************************************...
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2015-01-26 00:03:41
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1084
现在做的项目中,有用到一个开源的2D地图框架osmdroid,但是在项目中,使用还是有一些问题,例如,多个地图实例,会有独自的图片缓存,Activity onPause时,并不会释放图片缓存,如果多级界面都有地图的话,可能会造成很多手机内存溢出(按照每个瓦片256*256,屏幕1280*720来.....
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2015-01-25 16:36:51
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254