很多开发者在听到术语'事件处理'时就会想到GUI:点击一下某个按钮,相关联的功能就会被执行。 点击本身就是事件,而功能就是相对应的事件处理器。
这一模式的使用当然不仅限于GUI。 一般情况下,任意对象都可以调用基于特定事件的专门函数。 本章所介绍的 Boost.Signals 库提供了一个简单的方法在 C++ 中应用这一模式。
严格来说,Boost.Function 库也可以用于事件处理。 不过,Boost.Function 和 Boost.Signals 之间的一个主要区别在于,Boost.Signa...
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2014-05-14 15:17:13
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/* Signals. */#define SIGHUP 1 /* Hangup
(POSIX). */#define SIGINT 2 /* Interrupt (ANSI). */#define SIGQUIT 3 /* Quit
(POSIX). */#define SIGILL ...
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2014-05-12 10:04:23
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以 finddialog 为例,介绍 QDialog。并对 Qt
的基本概念和技巧做了更进一步(chap1)的介绍。1.MOC扩展与signals–slots 机制严格来说,Qt 开发,写的并不是标准
C++。Meta-Object System 是 Qt 对 C++ 的一项重要扩展,简称 moc。...
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2014-05-09 04:31:40
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/*
* Determine if a process group is "orphaned", according to the POSIX
* definition in 2.2.2.52. Orphaned process groups are not to be affected
* by terminal-generated stop signals. Newly orp...
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2014-05-07 16:23:22
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有一些数据类型是能够在 Core Foundation Framework 和 Foundation
Framework 之间交换使用的。这意味着,对于同一个数据类型,你既可以将其作为参数传入 Core Foundation 函数,也可以将其作为接收者对其发送
Objective-C 消息(即调用O...
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2014-04-29 10:22:46
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