静态变量 类型说明符是static。静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量...
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2015-05-14 18:40:23
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静态变量 类型说明符是static。静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量...
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2015-05-07 21:42:03
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前言GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。dispatch_once_t必须是全局或static变量这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispatch...
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2015-05-05 16:02:40
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1. static变量 静态变量的类型说明符是static。静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 2.静态局部变量 静态局部变量属于静...
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2015-05-05 14:21:00
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《Effective C++》条款4中提到了”留意不同编译单元内的non-static变量的初始化顺序“下文的描述得很详细,转载过来了。http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6001433static对象包括global对象,定义于namespa...
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2015-04-27 13:00:34
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(1)C语言跟内存分配方式从静态存储区域分配. 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量、static变量.在栈上创建 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很...
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编程语言 时间:
2015-04-24 16:16:38
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一般的函数内变量在函数结束后会释放,比如局部变量,但是静态变量却不会。下次再调用这个函数的时候,该变量的值会保留下来。静态的变量的基本用法1. 在类中定义静态变量[访问修饰符] static $变量名;2. 如何访问静态变量如果在类中访问 有两种方法 self::$静态变量名 , 类名::$静态变量...
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Web程序 时间:
2015-04-21 14:28:40
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内存管理 1、基本知识 2、关闭ARC机制 3、@property 4、循环引用 5、自动释放池一、基本知识内存的分类 栈:局部变量 堆:动态申请的对象,变量等 全局(静态):static 变量,const变量,全局变量等引用计数器 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表...
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移动开发 时间:
2015-04-18 23:22:29
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static的作用:1.在函数体内,一个被声明为static的变量在这一函数调用过程中维持其值不变(上一次使用的值)、设置存储域;2.在模块内(函数体外),static变量可以被模块内的所有函数访问;但不可以被模块外的函数访问、设置作用域;3.在模块内,static函数可以被模块内的所有函数调用;但...
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2015-04-18 10:02:55
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