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搜索关键字:ue    ( 418个结果
(1)cocos2d-x-2.2.4搭建windows开发环境
Cocos2d-x-2.2.4搭建windows环境 软件需求 Windows系统(windows7或之后的系统); cocos2d-x-2.2.4压缩包; python安装包(推荐使用2.7.3版本); 文本编辑工具(不推荐使用文本文档,使用NotePad++或UE等); Visual Studio 2010或之后版本 开始环境搭建 安装Visual Studio(以下简称VS)...
分类:Windows程序   时间:2015-06-11 23:00:28    阅读次数:163
向产品宣战——开发者眼中的Android UI Design
向产品宣战——开发者眼中的Android UI Design 准备了半个月,思考产品设计、交互设计,见证了公司的产品、UE和开发的撕逼,将自己的思考、感悟,整理成下文,谨代表广大程序猿,向设计狮、产品X开战。希望广大程序猿能够坚持贯彻Google的Material Design,切实认真负责的执行Android的设计思想,将MD设计带到产品中去,不做中国特色的App。...
分类:移动开发   时间:2015-06-09 17:31:46    阅读次数:174
UEditor的使用
一、引用CSS和JS:View Code二、HTML: View Code三、创建编辑器对象:var ue;$(function () { $(function () { ue = UE.getEditor('ueditor', { maximumWords...
分类:其他好文   时间:2015-06-08 14:41:03    阅读次数:185
cdoj 80 Cube 水题
CubeTime Limit: 20 SecMemory Limit: 256 MB题目连接http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/80DescriptionAs a student of the applied mathematics school of UE...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 00:25:12    阅读次数:200
UED大全
http://www.baiduux.com/百度UFOhttp://ued.sohu.com/搜狐UEDhttp://ued.taobao.com/淘宝UEDhttp://www.ued163.com/网易UEDhttp://www.uedblog.com/YAHOO!CNUEDhttp://ue...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 18:02:30    阅读次数:127
改变hive导出文件的分隔符
工作中遇见一个问题。hive>insert overwrite local directory '/home/hadoop/tmp/ts' select 列1,列2,列3 from table;这样导出 含有 特殊字符,数据不能直接导入到excel表格中,UE或sublime打开也都存在特殊字符。特...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 23:00:55    阅读次数:374
notepad
一开始是用UE的,用了一阵子,后面受正版的影响,每次都要破解,跟偷东西差不多,后来就一直找UE的替代品。最终定在 NOTEPAD 上, NOTEPAD 确实好用。支持的编程语言也很多。之前一直困扰的是二进制文件的读写问题,后来,也能通过装一个HEX-Edit 解决了。 支持下该开源项目,等哥有了钱,一定捐给NOTEPAD 官网: https://notepad-plus-plus.org/ ...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 18:08:32    阅读次数:128
Boostrap 模态框 水平垂直居中问题
var editorB = new UE.ui.Editor({ initialFrameHeight: 350, initialFrameWidth: 600 }); editorA.render("ScienceContentA"); editorB.render("Scie...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 17:47:25    阅读次数:621
Unreal Engine 4(UE4)下载教程
首先登陆到UE官方网站https://www.unrealengine.com  下载EpicGamesLauncherInstaller-2.1.3-2533468.msi文件 按照提示进行安装 如果没有用户名的需要先注册一个用户名  然后输入个人信息进行登陆 进入到UE引擎下载界面 添加版本,然后进行下载安装...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 15:34:32    阅读次数:913
LTE学习之路(17)——TTI BUndling
1、正常情况下,当UE收到eNB发来的一个授权(DCI 0)后,UE就会在一个特定的子帧发送PUSCH(接收到这个授权后的4ms)。2、TTI bundling就是一种连续多个子帧发送一个PUSCH的方法(根据当前规范,一般是连续4个子帧)。换句话说,UE在一个绑定的TTI上发送一个PUSCH。典型...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 14:09:20    阅读次数:12784
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