在3D游戏中如果涉及到射击类游戏那么就会有飞行类的脚本比如直线飞行,导弹追踪飞行,抛物线飞行,激光飞行,等等。。。 1.这些飞行的脚本有一个共同的特点都需要有目标,和方向, 那么先写一个基类脚本先上干货 2.上面的基类已经为我提供了数据接下来就是关于子弹飞行的时间以及事件基类 3_1.终于可以写子弹 ...
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编程语言 时间:
2018-05-17 13:49:39
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1. unity3d Mecanim学习 Unity3d新版动画系统网上的介绍很多,但多是流水笔记,外人很难看明白,后来我 终于找到介绍的比较明白的两个作者,特别感谢。一个是58开发网的乐天老师,课程 视频网址:http://www.58kaifa.com/course/24, 这是一个免费的视频课 ...
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编程语言 时间:
2018-05-10 19:58:31
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244
不多说,先来效果图: 从头开始讲开发流程: 在Unity3d开发过程中,经常需要将美术提供的美术字组合成一个字体库,方便unity中的调用,BMFont则为此提供了不错的功能支持,它的下载地址在这里。它的使用方法网上有很多教程,这里不做解释,如果要使用此工具,要注意的是,这里记得使用xml格式,导出 ...
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其他好文 时间:
2018-05-10 17:19:38
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350
GPU Instancing Improvement 只能改进了一些功能吧,原GPU Instancing shader可参考 https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html IL2CPP: Windows Runtime projections ...
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2018-05-10 11:32:27
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Unity中的文件大致分为一下几类: 1、资源文件: 导入后,除非是修改,否则不会变化的文件。例如:fbx文件、贴图文件、音频文件、视频文件、动画文件等。 这些文件在导入到Unity的时候,都会进行转换,每一种类型都对应一个AssetImporter。 2、代码文件: 代码文件、代码库文件、shad ...
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编程语言 时间:
2018-05-08 19:41:06
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211
Unity3D是美国Unity Technologies公司开发的一款强大的跨平台游戏开发引擎,能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容,并广泛应用于网页游戏及手机游戏开发领域。unity3d培训机构排行榜值得看。 ...
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编程语言 时间:
2018-05-07 17:43:12
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思路是:动态创建一个AnimatorController,根据动画的名字创建State,找到对应的AnimationClip,将它加入到State的Motion中,最后将State连起来。 贴代码: 以上是我们项目里用到的一些动画,其中Boy为模型,其他的是导出的动画,都是fbx格式的。 这是动态创 ...
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编程语言 时间:
2018-05-05 13:22:08
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https://blog.csdn.net/qq_15807167/article/details/52048998?locationNum=8&fps=1 阅读数:9716 阅读数:9716 阅读数:9716 最近有点忙,只有挤时间去了解VR这方面的Demo了,之前关注了一个Android平台的视 ...
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编程语言 时间:
2018-05-02 16:59:45
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本文翻译自Unity官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/Coroutines.html 专有名词: Coroutine 协程 Alpha 不透明度 当你调用一个函数时,它会在返回之前一直运行到结束。这实际上意味着在一个函数中发生的任何行为都必须在一个帧更新中发生 ...
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编程语言 时间:
2018-05-02 13:25:12
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279
最近因需要,翻出几年前的Leapmotion感测器,准备用Unity3D做个互动APP,于是连上官网下载SDK。等下载下来一安装调试,瞬间傻眼,居然要求VR设备。我们Lab倒是不缺VR,有几套VIVE,不过不能保证甲方也有啊,所以得解决这件事。 首先,说明一下新版Leapmotion有2个版本的SD ...
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移动开发 时间:
2018-05-01 20:31:37
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267