在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程。但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-22 19:20:46
阅读次数:
183
如何根据当前的界面判断出该界面属于哪一个活动呢?
我们在研发的过程中,大多的时候都会去接手其他人写的代码,我们为了修改某一个页面的一些非常简单的东西,但是却不知道该界面属于哪一个活动,因此我们也就无从修改。只好慢慢的找,这样效率不仅低,而且感觉特没劲,因此该技巧就到了用武之地了,下面请看:
public class BaseActivity extends Activity{
priva...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-22 16:14:13
阅读次数:
163
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。我相信各位童鞋应该和我一个样子,到处查找贴子,学习如何制作WebApp项目,经过我一番查找资料学习后准备分享给大家,希望和大家共同探...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-18 18:22:41
阅读次数:
290
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebAp...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-18 18:11:27
阅读次数:
265
刚才在查看android api的时候,无意间看到Toast的使用技巧。想想之前做过的项目,提示话语总是显得那么生硬。掌握自定义Toast相当简单,别忽视了这个开发技巧,积少成多,让自己变得优秀。
平时我们使用toast通常都是用makeText()方法实例化一个Toast对象。该方法需要三个参数:当前应用的Context,文本消息,和toast的持续时间。该方法返回一个实例化过的Toast对象...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-15 09:06:41
阅读次数:
252
点跟圆的测试/*设计一个类Point2D,用来表示二维平台中的某个点1)属性a)double_xb)double_y2)方法a)属性相应的set和get方法b)设计一个对象方法同时设置x和yc)设计一个对象方法计算跟其他点的距离d)设计一个类方法计算两个点之间的距离3)提示a)C语言的masth.h中有个函数:dou..
分类:
其他好文 时间:
2014-12-12 01:28:54
阅读次数:
258
我们在开发过程中,打印日志是必不可少的一个调试环节,然而,直接使用系统自带的Log日志类,并不能满足我们实际项目的需求:假如我们现在在开发一款比较大的项目,用到打印日志的地方肯定特别多,等到真正上线的时候,我们是不希望日志依旧能够打印出的,原因很简单,不仅多少有些影响效率,更有可能导致信息的泄露,所以我们就需要把所有的日志打印语句全部取消掉,难道我们真的一个一个的去删除这些打印日志的语句吗?项目那...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-09 14:04:09
阅读次数:
248
今天开始将要为大家介绍一些安卓开发过程将要用到的一些技巧,这些技巧全部来自网络搜集,或者自己在企业做项目的时候总结出来的,利用这些技巧将会对我们开发带来非常方便的便捷性。
先来记录一下这一段时间的技巧目录,方便大家以后方便查阅(大概有不到三十种的技巧总结,大概每周分享两个技巧,笔者将尽可能写的详细,以及提供实例源码):
安卓开发技巧一:深入理解Android布局中Layout_weight的属...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-08 15:43:20
阅读次数:
240
前几天在做一个Gradle用户指南的应用程序,使用的是TextView来加载HTML内容(至于为什么不用WebView,我也没有认真使用并比较过,也许以后会换吧),其中遇见了一些纠结的问题,所幸主要的问题都一一解决了。
下面说一下遇见的几个问题及我的解决方法。
TextView异步加载HTML中的图片及图文重叠
在TextView中加载HTML图片,需要实现Html.ImageGetter接...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-02 10:40:53
阅读次数:
1041
《Cocos2d-x实战?C++卷》上线了 感谢大家一直以来的支持! ? 全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节。 ·?各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-01 22:40:00
阅读次数:
396