1>无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU空闲时就会执行)。2>更新UI应该在主线程(UI线程)中进行,并且推荐使用同步调用,常用的方法如下:- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSele...
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移动开发 时间:
2015-10-24 14:11:06
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一、Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Androi....
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移动开发 时间:
2015-10-23 18:52:52
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大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正:使用Handler消息传递机制;使用AsyncTask异步任务;使用runOnUiThread(action)方法;使用Handler的post(Runnabel r)方...
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移动开发 时间:
2015-10-21 00:22:07
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大家都知道,在子线程中是不能更新UI的,必须要采用异步消息处理机制。一般的做法就是在有需要的地方,使用Handler发送消息给主线程,然后在主线程中处理消息更新UI。如果好多子线程都有更新UI的需求,那么场面就有点难以控制了,大家必须在代码中手动处理Handler的消息请求。这样子问题显然会复...
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2015-10-19 18:56:40
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前言网络编程不难,主要要掌握几点就可以。使用HttpURLConnection进行网络编程。如果在主线程进行网络编程操作,android会抛出异常,要另起一个线程进行网络代码逻辑操作。更新UI界面,要用handler和message。了解looper机制。熟悉get请求和post的请求,并知道二者的...
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移动开发 时间:
2015-10-19 09:18:52
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235
一、Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android...
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移动开发 时间:
2015-10-15 18:33:54
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Android开发:Handler总结当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。一、Handler的定义:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (...
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2015-10-14 21:21:53
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此bug发生是因为目前的进程中有更新UI的操作但是没有在主线程中进行所引起的,所以简单的方法是使用gcd切换主线程进行UI更新 //UI更新需要在主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ ...
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2015-10-13 19:01:19
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1. Android的UI时线程不安全的,如果在子线程中更新UI会出现异常,导致程序崩溃。 为了解决如上这些问题,我们常用的做法就是使用Android的异步消息机制实现即可(创建一个Message对象,使用Handler发送出去,然后...
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编程语言 时间:
2015-10-08 11:55:01
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1. Android的UI时线程不安全的,如果在子线程中更新UI会出现异常,导致程序崩溃。 为了解决如上这些问题,我们常用的做法就是使用Android的异步消息机制实现即可(创建一个Message对象,使用Handler发送出去,然后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发....
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编程语言 时间:
2015-10-08 00:22:33
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