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搜索关键字:entry    ( 3190个结果
2014.8.4日结
1.Java中HashMap遍历的两种方式两种方式推荐下面这种Iterator iter = hMap.entrySet().iterator();Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();(int) entry.getKey();(int) entry.g...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 23:55:18    阅读次数:252
比较大小 汇编
AREA EXAMPLE2,CODE,READONLY ENTRY CODE 32 CMPA LDR R0,=0X30007000 LDR R1,[R0] LDR R2,[R0+4] CMP R1,R2 BH1 NEXT2 STR R2,[R0] STR R1,[R0+4] NEXT1 LDR R1,[R0+4] LDR R2,[R0+8] CMP R1,R...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 10:15:35    阅读次数:193
Java程序打包成jar包
方法一:通过jar命令jar命令的用法:下面是jar命令的帮助说明:用法:jar {ctxui}[vfm0Me] [jar-file] [manifest-file] [entry-point] [-C dir] files ...选项包括: -c 创建新的归档文件 -t 列出归档目录 -x 解压缩...
分类:编程语言   时间:2014-08-01 19:06:22    阅读次数:194
PHP 文件操作函数大全
read())){//遍历文件夹 echo $entry; } $handler->close();//关闭句柄 判断是否有读的权限 is_readable($file); 判断文件是否存在 file_exists($file);...
分类:Web程序   时间:2014-07-31 19:59:47    阅读次数:217
HDU 2830 Matrix Swapping II
Problem Description Given an N * M matrix with each entry equal to 0 or 1. We can find some rectangles in the matrix whose entries are all 1, and we define the maximum area of such rectangle as thi...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 20:48:34    阅读次数:260
C++MFC编程笔记day02 MFC消息映射机制、菜单资源使用
机制3:MFC消息映射机制: 类内声明,类外定义宏,绑定消息处理函数 派生自CCmdTarget 类内声明宏:DECLARE_MESSAGE_MAP() 类外添加实现宏: BEGIN_MESSAGE_MAP(类名,父类名) END_MESSAGE_MAP() //数据结构 struct AFX_MSGMAP_ENTRY { UINT nMessage;   // 消息ID U...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 17:55:42    阅读次数:309
java工具类-读配置文件
///读配置文件import java.io.InputStream;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;import java.util.Properties;import java.ut...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 12:34:36    阅读次数:419
(转) Python in NetBeans IDE 8.0
原地址:https://blogs.oracle.com/geertjan/entry/python_in_netbeans_ide_8Copy this to the clipboard:http://deadlock.netbeans.org/hudson/job/nbms-and-javado...
分类:编程语言   时间:2014-07-27 10:01:12    阅读次数:255
线性代数《Linear Algebra and Its Application》学习总结
此文仅为学习记录,内容会包括一些数学概念,定义,个人理解的摘要。希望能够分享一些学习内容。第一节:Row Reduction and Echelon FormsEchelon form: 行消元后的矩阵Reduced echelon form: 行消元并且leading entry为1的矩阵。Ech...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 09:48:32    阅读次数:1728
破解之寻找OEP[手动脱壳](1)
OEP:(Original Entry Point),程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP), 只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳。 PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点POPAD (出栈) 代表程序的出口点,与PUSHAD相对应,一般找到这个OEP就在附近啦!常...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 01:44:16    阅读次数:249
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