在这一章,为了展示本书所用的代码约定我会介绍一些新的CSS3属性,但在此之前我想简要说明下CSS3的历史。很想然你不需要为了使用CSS3去了解它的历史,但是我认为有一些关于CSS3当前状态的背景是很重要的。 CSS3是一个在变化的规范。规范的一部分被认为是稳定的并且在现代浏览器中得到了很好的实...
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2014-07-06 14:57:58
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1IoC理论的背景 我们都知道,在採用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,全部的对象通过彼此的合作,终于实现系统的业务逻辑。图1:软件系统中耦合的对象 假设我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确...
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2014-07-06 14:23:56
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今天解决png图片在IE6下的背景透明问题,找到了一个好方法。之前的解决方案会造成错位,使页面变形。现把这个方法公布如下,本人亲测可以正常使用,如果你在使用中出现问题,请看实例中的说明(英文不精的童鞋可以用谷歌翻译哟) 在页面中head部分加上如上代码,是为了让IE6以下浏览...
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2014-07-06 13:57:10
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背景:打算安装wine。所以用apt-get install wine.最终没有安装成功。
环境:笔记本系统ubuntu-kylin 14.10(64位)
打印下述
dpkg:依赖关系问题使得 libc6-i386 的配置工作不能继续:
libc6-i386 依赖于 libc6 (= 2.15-0ubuntu10.2);然而:
系统中 libc6 的版本为 2.19-0ubuntu6。...
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2014-07-06 11:09:50
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任何的学习,光看不练是学不好的。所以这次就总结回顾下怎么制作MMROPG类游戏中的小地图。在MMROPG类游戏里,主角在游戏世界里走动时,一般在屏幕右上角都会有一个区域来显示当前游戏场景的小地图。主角在游戏世界里走动,小地图里代表着主角的小标记也会随之移动。那怎么实现咧?
首先需要确定两个贴图,第一个是右上角的小地图背景贴图,应该是从Y轴俯视向下截取主角所在的位置大地图。第二个就是主角的位置大贴...
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2014-07-06 11:03:01
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看apidemos的 activate items 很简单,就是继承ListActivity, 然后给使用了 api 11中一个系统样式的textView.
然而在 API level 11 之前运行会报错.如果在11之前实现 Activateitems给出的效果,那必然要给textView 的background属性设置一个press等状态的xml来,drawable其选中的背景....
根据工作的需要,制作一个摆动的树做为页面的背景。为了增加页面的交互性,我又为背景中的树增加了鼠标(触控)事件,使他能够根据鼠标(触控)做出相应的动作,当手指做上下或者左右滑动的时候树会跟着摆动。先看看最终效果。...
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2014-07-06 08:55:45
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背景:偶最近在一个任务的开发测试的过程中, 需要重复的去运行程序,在测试过程中 每运行一次,会产生大量的 folder 及 file, 尤其是 log file。 有时侯可能不是程序的问题,是其它原因,因为 各个目录下大量的 folder 及 file 会对我造成干扰,本能的想把它们统统干掉,快速的找到出问题的log file 来解决问题。于是便粗特烂造了这个工具,目前它暂时满足偶的需求。 以后有...
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2014-07-06 08:32:22
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2014-07-05 21:54:44
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Viewbadger1.BadgeView主要是继承了TextView,所以实际上就是一个TextView,底层放了一个label,可以自定义背景图,自定义背景颜色,是否显示,显示进入的动画效果以及显示的位置等等2.BadgeView是一个GitHub开源的项目,下载地址是:https://gith...
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2014-07-05 21:06:25
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