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搜索关键字:次方    ( 3230个结果
Orange's笔记(2)保护模式(暂存)
1:GDT的第一项总为空,称为空段描述符,其结构如下:G:=0的时候段长度单位为字节 ,=1的时候单位为4096字节,所以段长度可以达到2的20(段接线2+段界限1)次方*4096=4GBDPL:描述符特权级,定义了被引用段的特权级,其值为0-3S和TYPE:确定该段类型,S=1代码段和数据段描述符...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:34:51    阅读次数:206
十的次方——挖掘并非显而易见的观点与想法
从10亿光年外看地球会是什么样子?这组图片来自于美国设计师Charles Eames (1907-78) & Ray Eames (1912-88)夫妇1977年拍摄制作的一个名为“Powers of Ten”(十的次方) 的9分钟短片,官方网站提供了在线视频。这个对我们团队有什么样的帮助和启发呢?...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 00:46:54    阅读次数:196
POJ 3264 Balanced Lineup ST算法
ST算法即是sparse table算法,就是稀疏表的意思,就是利用二分法来划分一个表,划分为2的次方段,之后利用这个st表计算查询结果,可以使得预处理时间O(nlgn),而查询时间为O(1) ; 那么有人会有疑问,既然查询时间是O(1),那么为什么这个算法很多时候并不比线段树快多少,甚至根本没有快过呢? 因为其实查询时间为O(log(range)), range为查询区间的大小,因为...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 20:35:55    阅读次数:164
c# 按位与,按位或
在工作中遇到按位或组合权限串。一直不是特别明白。今天终于花了半个下午的时间搞明白其中的道理。首先每一个权限数都是2的N次方数如:k1=2 ; //添加 k2=4 ; //删除 k3=8; //修改 ...如此定义功能权限数,当需要组合权限时,就需要对各个所拥有的权限数按位或了。如: purview ...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 10:17:30    阅读次数:5829
2014工大校赛题目以及解
a,b题不说。 c题思路是每次枚举俩个点,用半径R确定最大的圆(这样的圆有俩个,求圆心手算有点小麻烦),更新最大值,3次方的,100个点,不会超时。 D题是枚举+贪心,所有物品一共只能是N+1种被拿的情况:要么全是用R(该位子是若用右手标记R,若用左手标记L):RRR...RRR,或者第一个物品用L:LRRR...RR,.....依次到LLLLLL..LLL,一个序列来记录每个物品是被左手还是...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 23:16:13    阅读次数:226
【剑指offer】数值的整数次方
题目描述:        实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不得使用库函数,同时不需要考虑大数问题。 分析描述:        对于实现一个函数,首先要做的就是全面考虑它的参数的全部可能。对于此题中的数值函数,应该考虑的参数有整数、0、负数、浮点型、整型、是不是大数问题等。...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 20:58:04    阅读次数:192
小算法:求一个数的乘方 - 使用递归
小算法:求一个数的乘方 - 使用递归 1 /** 2 * 求一个整数的乘方 3 * @param num 要乘方的数字 4 * @param power 多少次方 5 * @return 6 */ 7 public static int po...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 17:00:14    阅读次数:247
NBUT 1457 Sona (莫队算法)
题目大意: 求一段区间内 出现的数字的次数的三次方的和 思路分析: 这要水过去的题目真是难,各种优化。 不能用map , 要离散化之后 先处理lowerbound。优化输入。。。 时间卡的很紧。。 题目直接用莫队水过去。 如果你超时的话,不妨试试上面三种优化。 #include #include #include #include #include #in...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 10:31:27    阅读次数:195
[剑指offer]Q11:数值的整数次方
pow(base, exponent) 考虑一下几种情况: base = 0, 那么直接返回0 base = 1, 那么直接返回1 exponent = 0, 那么直接返回1, 注意base= 0 exponent = 1, 那么直接返回 base exponent  为正为负 的情况 主要考察的点是将问题缩减,用折半的思想。这个题细节还是很多的,为了便于验证,leetcode上恰好...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 15:32:43    阅读次数:157
ray与triangle/quad求交二三事
引擎中,ray与quad求交,算法未细看,但有求解二次方程,不解。ray与triangle求交,使用的是97年经典算法,仔细看过论文,多谢小武同学指点,用到了克拉默法则求解线性方程组。想模仿该方法,做ray与quad的求交,发现方程里不仅有u和v,还有uv,没法变换成线性方程组的形式。本以为引擎中q...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 15:41:40    阅读次数:181
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