从egl判断内核的的版本:
OpenGL ES Shader Compiler Version: E031.24.00.14
Build Date: 04/29/14 Tue
Local Branch: mybranch3162585
Remote Branch: quic/LNX.LA.3.5.2.2_rb1
Local Patches: NONE
Reconstruct Branch: AU...
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2014-06-16 11:36:18
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今天遇到了一个这样的问题,一个.net framework 4.0 的web
application ,下面有一个App_Code文件夹,里面的一些公共类的build action 是
Compile,并且类中的namespace不是预设的,结果在执行的时候,App_Code中的类, 不知道是来自B...
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2014-06-16 07:39:14
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在Mac OS
X中的VMware里运行debian,为了安装vmware-tools,需要首先在debian里做以下事情:sudo aptitude install
build-essentialsudo aptitude updatesudo aptitude install build-ess...
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2014-06-12 11:52:58
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6月10号docker 1.0稳定版本发布,找了台ubuntu的机器,装了下ubuntu
version:12.04docker
version:1.0.0装docker的步骤可以看官方文档:https://docs.docker.com/installation/ubuntulinux/装好之后,...
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2014-06-12 07:13:23
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在使用XCODE5.0及以后的版本开发基于同工作空间不同工程的分层架构时,静态链接库文件为.a文件,在编译时除了要找到这个.a文件,还要添加它们的.h头文件。打开工程,选择TARGETS-Build
Phases,在Xcode5.0版本以前,右下角有一个+按钮,可以直接选择Add Copy He.....
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2014-06-10 21:44:52
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源码路径:android/external/giflib用到的该lib的APP:./external/chromium_org/android_webview/build/aosp_manifest_dev.xml:
./external/chromium_org/android_webview/b...
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2014-06-10 20:47:17
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WPF 中资源路径的问题1. 引用当前工程的资源(注意xxxx.png的build action
应设置为Resource 或Embedded Resource)2.引用其它工程的资源 (注意xxxx.png的build action
应设置为Resource 或Embedded Resource)...
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2014-06-10 19:33:30
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※. 在Release版本中, “在共享DLL中使用MFC”----程序能编译成功, 但如果使用 “在静态库中使用MFC”-- Build失败,出现各种连接错误。
※. 在别的Windows机器上运行,运行,出现错误如下 "应用程序正常初始化(Oxc0150002)失败 ,请单击确定关闭应用程序,"
这就是在本次使用VS2008发布软件过程中碰到的问题。...
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2014-06-10 18:10:20
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