迷宫问题
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Description
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0,...
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其他好文 时间:
2015-08-05 20:27:36
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147
地形系统,在游戏中肯定少不了滴。终于要开始学习这个东东啦!地形看起来非常神奇,绵延的山峦,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,这么复杂的地形到底我们到底要怎么写呢?说实话不学这个之前我真的完全想不到地形的实现方法。
一.简介
三维地形系统在很多地方都有应用,不论是游戏还是模拟系统中,地形都是必不可少的元素之一。说到地图,我们最容易想到的就是一个二维数组,根据数组元素的不同,绘制出不同的图形...
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其他好文 时间:
2015-08-04 02:08:45
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294
1、当我们使用二维数组作为参数传递的时候,所传递的二维数组的第二项必须为一个常数,否则编译不能通过,如int a[][3];
例如:
#include
#define N 3
int turn(int a[][N]) //注意此处
{
int i,j,temp;
temp=0;
for(i=0; i<N; i++)
{
for(j=0; j...
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编程语言 时间:
2015-08-03 21:03:14
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155
使用PHP描述冒泡排序和快速排序算法,对象可以是一个数组。使用PHP描述顺序查找和二分查找(也叫做折半查找)算法,顺序查找必须考虑效率,对象可以是一个有序数组。写一个二维数组排序算法函数,能够具有通用性,可以调用php内置函数1.使用PHP描述冒泡排序和快速排序算法,对象可以是一个数组functio...
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编程语言 时间:
2015-08-03 16:43:50
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142
//// main.c// Pointer_function//// Created by ma c on 15/8/2.// Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved.// 要求:通过指针函数,输入学生学号时,在控制台上显示对应的学生成绩。#in...
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编程语言 时间:
2015-08-02 21:21:42
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111
#include #define sum 3+4//宏定义是原封不动的使用used for test4#include //used for test8~9#include //used for test8~9void test(){//数组输出 //int a[5]={1,2,3,4,5}; .....
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编程语言 时间:
2015-08-02 15:10:21
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122
学习核心内容: 1. 学会SurfaceView的绘图技巧。 2. 掌握神经猫的游戏逻辑设计。第一阶段主要完成内容:并且创建游戏所需的类,搭建基本的代码结构。创建一个二维数组,用于保存游戏场景,并且将场景初始化。SurfaceView中根据场景数据,在界面中绘制点阵。先上代码 1 package.....
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移动开发 时间:
2015-08-02 00:50:29
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273
这里讲了对数组元素的操作及二维数组与多维数组,注意,多维数组在内存中也是线性排列存放的。
将数组中的元素倒序排列:
# include
int main(void)
{
int a[7] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; //升序对数组赋值
int i, j, t;
i = 0;
j = 6;
while (i < j) //倒序排列
{
t...
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编程语言 时间:
2015-08-01 17:21:53
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130
二维数组转化为一维指针来使用本实例用到了随机数,链表生成,遍历,有待扩展 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 //定义个结构体Emp用来存放员工信息 6 typedef struct Emp 7 { 8 int eno...
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编程语言 时间:
2015-07-31 20:04:12
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133
1. 读取//读取excel指定sheet中的各行数据,存入二维数组,包括首行 public static String[][] getSheetData(XSSFSheet sheet) throws IOException { String[][] testArray = n...
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编程语言 时间:
2015-07-31 18:12:05
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736