对于mongoose操作集合的方便之处确实不一般,但主要还是你在引用中对集合的设计,不过mongoose在使用ref关联集合的时候有限制和查出的集合的组合问题有点麻烦。不过不要紧,简单易用就行。 ????1.mon...
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2014-07-22 08:10:35
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【C# Equals】1、Object.Equals() The type of comparison between the current instance and theobjparameter depends on whether the current instance is a ref....
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2014-07-19 15:04:20
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这个算是我的一点小总结吧,放出来分享给大家,原来在网上找这种算法都找了N久没找到,自己写也是走了许多弯路,就放出来遛一遛吧大家将就这个看看, 这是其中的一个主要的方法,其余的我就不放出来了,其中的IndexTag和endTag分别是首尾字节 1 public List Filter(ref byt....
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2014-07-16 19:51:05
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一个类,new出来或者create出来,引用计数是1,如果引用计数为0,就会调用析构函数如果delete 这个类的指针,也会调用析构函数。如果一个类A的指针被多个类持有的时候,让A继承自Ref,然后每个类持有A的引用时,retain一下,不需要的时候release一下CC_SAFE_RELEASE_...
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2014-07-16 18:39:23
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左值:概念baidu1.2.6.2 与Cocos2d-x内存管理的结合在2.x的使用场景中,CCArray和CCDictionary通常被分配在堆上,我们不得不需要考虑在适当的地方释放其内存。新的容器类不再继承自Ref(2.x中的CCObject),新的容器类通常应该被分配在栈上来使用,这简化了内存...
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2014-07-14 18:50:58
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慢慢补充。。。* Ref 类是所有类的基类(在 3.x 版本之前是 CCObject 类)* cocos2d-x 中有三大元素:场景、层和精灵。简单的说,场景是指一屏所呈现的所有数据和动画,比如登录场景、大地图场景、战斗场景等;场景是由一或多个层组成的;而层上又有若干精灵,这里的精灵就是指控件和图片...
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2014-07-14 14:41:04
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---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1、out参数 out关键字会导致参数通过引用来传递,通俗点说,就是往外传值的。 out参数的作用:用于以内部变量为外部变量赋值的,out一...
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2014-07-13 23:18:19
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ref和out都是C#中的关键字,所实现的功能也差不多,都是指定一个参数按照引用传递。对于编译后的程序而言,它们之间没有任何区别,也就是说它们只有语法区别。总结起来,他们有如下语法区别: 1、ref传进去的参数必须在调用前初始化,out不必,即:int i;SomeMethod( ref i );/...
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2014-07-13 21:55:27
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有时,当把c风格的不同字符串去实例化函数模版的同一个模版参数时,在实参演绎的过程中经常会发生
意想不到的事情,那就是编译失败,并报错类型不匹配。
正如下面的例子一样:
#include
using namespace std;
/*
*匹配测试
*/
template
int ref_fun(T & t1,T & t2)
{
return strlen(t1) - strlen(t2);...
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2014-07-13 17:04:42
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usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespaceConsoleApplication1
{
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
inti=10;//值类型
intj=10;//必须初始化
intk;//不需要初始化
int[]iarr={..
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2014-07-08 09:42:06
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