最近在用Json::FastWriter生成json数据时,发现一个问题。含有“鱘”字的json字段会多出一个斜杠,不知道是不是编码的问题。C++要使用JSON来解析数据,一般采用jsoncpp.网站:http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/经过json校验....
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2014-05-05 11:05:19
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今天看书看到了一个没见过的词儿:对象字面量表示法,看过内容之后,发现这货就是Json,但又不仅仅是Json,于是好好的问了一番度娘,原来Json只是一个数组和对象字面量表示法的组合。先说下数组的字面量表示法数组其实也是对象,构造函数的方式创建数组方式如下:var
myArr = new Array(...
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2014-05-04 12:35:21
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我用WebAPI做了一个网站,网站很简单,请求就是几个普通的参数,提交到服务器后,在Web
API里做一下参数验证,然后去访问Redis里的TIME命令,最后把TIME命令返回的结果计算出yyyy-MM-dd
HH:mm:ss的形式,返回JSON格式。每秒请求数:1500次。CPU占用100%内存和...
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2014-05-04 12:21:14
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首先要添加引用System.Runtime.Serialization.public
class JSONHelper{ public static string Serialize(T obj) {
System.Runtime.Serialization.Json.Da...
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2014-05-04 11:27:29
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最近开始使用扇贝背单词,需要将以前积累在有道单词本里的单词导入到扇贝中。然后,扇贝并没有提供生词导入功能,需要使用["批量添加功能"](http://www.shanbay.com/bdc/vocabulary/add/batch/)手动添加单词。而批量添加功能一次只能添加十个单词,近千个单词需要添...
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2014-05-04 10:59:46
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在json对象和java对象转换时
String s = "{'name':'name1','pwd':'pwd1'}";
Person p = (Person)JSONObject.toBean(JSONObject.fromObject(s), Person.class);
System.out.println(p.getPwd());
上面代码中出现以下异常:
net.sf.json.JSONException: java.lang.NoSuchMethodException...
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2014-05-04 09:05:16
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2dx3.0下JSON解析库官方已经集成好了,我们引用就OK。
JSON文件hello.json内容
{"pets":["dog","cat"],"stuInfo":{"stuAge":"23","stuName":"zhangsan","birthday":"1990-01-12"},"username":"tomsfff","other":[true,30]}
.h头文件...
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2014-05-03 21:34:48
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通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点:
1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用
2. 读取Json文件作为怪物和物品配置
3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分)
4. 使用Cocostudio快速创建UI
5. 吐槽
6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~
(小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
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2014-05-03 21:33:25
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//当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式来编写
//由于原型重写,而且没有通过Person.prototype来指定,此时的constructor不会再指向Person而是指向Object
//如果constructor真的比较重要,可以在json中说明原型的指向
function Person(){
}
Person.prototype = {...
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2014-05-03 21:02:22
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