活动指示器(UIActivityIndicatorView)可以告知用户有一个操作正在进行中。派生自UIView,所以他是视图,也可以附着在视图上。一.创建UIActivityIndicatorView*
activityIndicatorView = [ [ UIActivityIndicator...
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2014-06-06 21:10:48
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屏幕截图UIImage分类+
(instancetype)captureWithView:(UIView*)view{ // 1.开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.frame.size,NO,0.0); //
2.将控制器view的....
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2014-06-06 19:33:49
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#import "KUViewController.h"#import
"KUProgress.h"@interfaceKUViewController ()//下载进度的类,继承UIview@property (weak,
nonatomic) IBOutlet KUProgress *progr...
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2014-06-04 14:39:23
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IOS动画的实现方式多种多样,这里就只记录一下 beginAnimations:context 。
在你调用 beginAnimations:context:方法来启动一个动画后,动画并不会立即被执行,直 到你调用 UIView 类的 commitAnimations 类方法。你对一个视图对象执行的介于 beginAnimations:context:方法跟 commitAnimatio...
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2014-06-03 04:08:46
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主要的原理包括:
继承UIView ,重载drawrect和重载触摸事件
待实现的功能还有,路径数组保存等。
#import "testdrow.h"
@implementation testdrow
UIColor *pick_color;
int choose;
UIBezierPath *mpath ;
UIBezierPath *eraser_path;
NSTimer *myt...
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2014-06-03 00:20:36
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控制当前的view是否支持旋转,如果是,是支持哪些方向的,有四个方向,分别是home键在下,上,左右.在当前的viewcontroller里,实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法,告诉系统你支持的旋转方向.不过IOS6以后,这个方法被列为DEPRECATED 方法了...
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2014-06-02 23:18:02
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用 Core Animation
实现图片的碎片化参考书籍:效果如下:原理其实非常简单哦:)。1. 创建一个CALayer,使用其 contents
属性来装载一张图片(获取图片的CGImage)2. 根据frame值裁剪图片,然后将裁剪的图片赋给你创建的更小的CALayer3. 实现这些更小的CA...
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2014-06-02 11:37:09
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1、UIView全体成员UIViewUIWindow (窗口) --
装载子视图,继承它的oc类对象可以提示用户UILabel (标签) -- 相当于html中的label,多用来显示文字信息UITableViewCell
(表示图单元格) -- 包含“图标”、“主标题”、“副标题”、“扩展视图”U...
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2014-06-02 07:22:15
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?[UIApplication
sharedApplication].windows在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)?[UIApplication
sharedApplication].k...
?UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow?iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了?一个iOS程序之所以能显示到屏幕上...