算了算,学习IOS已经有一段时间了。今天花了点时间思考一下OC的语言特性,让自己的心不要那么浮躁,注重基础,回归本源。OC做为一门面向对象语言,自然具有面向对象的语言特性,如封装、继承、多态。他具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。整体来说,确实是一门不错的编程...
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2014-06-18 10:01:22
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原地址:http://www.newsmth.net/nForum/#!article/Python/95860最近用到enumerate()函数,于是查了相关的资料。 其中的一篇是这样的:一般情况下,如果要对一个列表或者数组既要遍历索引又要遍历元素时,可以用enumerate比如:for inde...
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编程语言 时间:
2014-06-18 09:59:20
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Description我们知道一棵有根树可以进行深度优先遍历(DFS)以及广度优先遍历(BFS)来生成这棵树的DFS序以及BFS序。两棵不同的树的DFS序有可能相同,并且它们的BFS序也有可能相同,例如下面两棵树的DFS序都是1 2 4 5 3,BFS序都是1 2 3 4 5现给定一个DFS序和BF...
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2014-06-18 09:41:13
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1.分类方法分为实例方法和类型方法实例方法(Instance Methods):与java中的类似,略类型方法(Type Methods):与java、oc中的类方法类似.声明类的类型方法,在方法的func关键字之前加上关键字class;声明结构体和枚举的类型方法,在方法的func关键字之前加上关键...
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2014-06-18 09:25:38
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深度优先搜索最初是因为迷宫游戏而诞生的。在一个迷宫中,有一个入口和一个出口,其中只有一条路径能从入口到达出口。在走迷宫的时候,每次将走过的地方进行标记,遇到死胡同的时候可以沿着进来的路线后退,找到新的没走过的拐角再尝试新的路线。这种方法的效率很高,因为每个地方只需要走过一次即可。其实,这就是深度优先搜索。
深度优先搜索的目标就是系统化地遍历整个图,让算法的效率更高。
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2014-06-18 07:55:19
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1.新建项目,通过main函数循环运行代码,直到应用被关闭.
2.点击项目,建立storyboard文件,并在info目录中指定第一个storyboard文件
3.建立Controller文件.
组件与oc对象的绑定关键字IBOutlet
组件与方法绑定的关键字IBAction
4.打开storyboard.点击左下角按钮打开面板管...
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移动开发 时间:
2014-06-18 07:32:23
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1、复合通过包含作为实例变量的的对象指针实现的。
@interface Unicycle : NSObject
{
Pedal*pedal;
Tire*tire;
}//Pedal和tire通过复合的方式组成了Unicycle
2、存取方法——用来读取或者改变某个对象属性的方法。
...
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2014-06-18 07:26:19
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先说下代理模式是什么吧
定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象
而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
在看过李明杰老师的课程后,我对代理模式有了最初步的理解,虽然还很浅显 但是也明白了代理模式的
一些作用跟用法。首先使用代理模式可以降低耦合度。大大的增强了代码的弹性。
举个例子,...
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2014-06-18 06:51:20
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做web开发还是新手的我,之前为了得到Gridview中的值,是将其通过服务端控件先将Gridview中的数据保存到服务端,然后绑定当一个服务端的隐藏域,之后通过js读取隐藏域中的值,现在感觉这种方法很笨;虽然得到数据是很容易的仅仅是遍历一下Gridview,但是考虑的性能,我还是想用js来读取。现在可以得到我想要的数据了,为了方便以后和我一样的新手,现在简单记下,希望能够抛砖引玉,有待找到更好的...
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Web程序 时间:
2014-06-18 06:03:41
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图遍历的演示
[问题描述]
很多涉及图上操作的算法都是以图的遍历操作为基础的。试写一个程序,演示无向图的遍历操作。
以邻接表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应生成树的边集。
借助于栈类型(自己定义和实现)将深度优先遍历用非递归算法实现。(非递归算法的实现为选做内容,如能实现,适当加分)
[测试数据]
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2014-06-18 06:00:19
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