因为QBImagePickerController使用的ALAssetsLibrary方式来读取图片,如果采用默认方式去执行,那么根据url读取到的asset会为空,这时候我们就 需要特殊处理 1 [self.assetsLibrary assetForURL:selectedAssetURL 2....
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2015-11-27 17:07:32
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一个apk包中一般包含以下文件1、assets目录:保留工程中asset目录,其它工程下的、jar包中的asset也会合并到该assets目录下 assets目录在工程中主要用于存放一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。2、lib目录:由于编译的时候jar文件已经合并到主工程中,lib中包含...
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2015-11-22 00:14:05
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一、首先获取 composer.pharcurl -sS https://getcomposer.org/installer | php二、安装composer.asset插件php composer.phar global require "fxp/composer-asset-plugin:~1...
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2015-11-22 00:13:19
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128
初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去。我们在编辑器里看到的Asset中的文件结构只是工作于编辑器环境下的,在游戏中unity会重新组织数...
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2015-11-13 17:16:09
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学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。File 文件:创建/打开/保存场景、创建/打开/保存工程、发布游戏Edit 编辑:撤销、重做、剪切、复制、粘贴、运行、暂停、工程设置等Asset 资产:创建导入资源gameObject 游戏对象:创建各类游戏对象Component 组件...
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编程语言 时间:
2015-11-11 19:14:43
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1 参考这里:https://www.iphonelife.com/blog/31369/unleash-your-inner-app-developer-managing-images-xcode-5-asset-catalogs 以下内容来自这里:http://www.idev101.com/code/User_Interface/launchImages.h...
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2015-11-10 07:12:02
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本文由CocoaChina译者@唧唧歪歪翻译,作者:Hector Matos原文:4 XCODE ASSET CATALOG SECRETS YOU NEED TO KNOW恶梦想象你正在干活,你的上级要求你在工程中加入一些图片。你找到团队中的设计师(如果你们有一个的话),鼓起勇气,问他要这些图片。...
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2015-11-04 10:02:42
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230
版本控制工具,可以帮助我们更好的管理我们的项目,关于具体内容大家可百度。今天阿亮分享一下怎样使用Unity自带的版本控制工具。我使用的Unity版本是5.2.1,其他版本可能不同。首先,你需要下载安装Asset Server,Unity官方网站中提供下载。安装时,默认账号是admin,注意管理密码,...
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编程语言 时间:
2015-10-17 17:40:01
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http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/index.htmlhttp://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html#foreground.sp...
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移动开发 时间:
2015-10-14 01:34:58
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备份文件路径backdir=/ASSET.innobackupex
mysql用来备份用户user=用户名
mysql用户的密码pass=密码
输出的信息保存路径logfile=/var/www/html/index.html
[root@nb0001~]#catinnobackupex.v2.sh
#!/bin/bash
backdir=/ASSET.innobackupex
user=用户名
pass=密码
logfile=/var..
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2015-09-25 16:33:35
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210