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Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号
Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于 Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。Cocos Creator的开发思路已经逐步跟Unity 3D靠拢,写起来也更方便快捷,开发效率更高。 但既然是新东西,免不了各种坑。其中在发布Web Mobile平台上 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 00:55:34    阅读次数:189
COCOS2D-X 3.0在MAC下创建新IOS项目:
首先进入:CocoStudio\Source\3.0\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin 运行 ./cocos new -p com.aaaa -l cpp MyGame 版本号3.2也是类似的方法 首先进入:CocoStudio\Source\3.0\cocos ...
分类:移动开发   时间:2017-07-23 10:04:45    阅读次数:247
cocos2dx 编译时间长问题
{ F:\cocos2dx\cocos2d-x-3.7.1\templates\cpp-template-default 彻底解决方式 为把cocos的模版项目编译好(详细是所有生成好并清理HelloCpp项目)并设置好(下次不生成除了HelloCpp外的项目) 最好能进行自己私有化的改变模版 }8 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 22:29:49    阅读次数:188
cocos2d-x 执行在 genymotion上面
1.jni/Application.mk加入红色圆圈内的參数 2.Cocos2dxActivity.java加入红色圆圈内的推断 3.又一次编译c++代码,会生成新的so 4.然后生成新的apk,放在genymotion上就可以执行 1.jni/Application.mk加入红色圆圈内的參数 2. ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 22:29:11    阅读次数:137
cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)
看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个point 转化为 一条射线, 然后从一个3D物体拿到碰撞盒后调用intersects 就可以了。 : ( ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 18:52:10    阅读次数:159
烈焰遮天 cocos 手游mmo 源码 解析
引擎: cocos2.x 代码: c++ 混合 lua 游戏类型: mmo 工程结构: game : 游戏启动地方 gamelogic:接sdk相关,登陆支付统计等 libFramework:主要本游戏相关c++库 uicontrol: zpack:一个开源的打包文件工具 -------------... ...
分类:其他好文   时间:2017-07-19 14:39:32    阅读次数:169
Visual Studio提示“无法启动IIS Express Web服务器”的解决方法
在使用Visual Studio运行ASP.NET项目时,会提示“无法启动IIS Express Web服务器”,无法运行,如图: 这一般出现在重装系统之后,或者项目是从别的电脑上复制过来的。解决方法就是在解决方案文件夹下找到并删除“.vs”文件夹(可能是隐藏文件夹),重新打开项目,就能正常运行了。 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-16 13:32:23    阅读次数:195
Cocos2d-x Vector——vector iterators incompatible
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 使用 cocos2d-x 中的 Vector的时候, 在删除某个对 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 09:57:36    阅读次数:187
初学Cocos Creator收集的视频教程
技术胖CocosCreator基础视频教程(共5集)简介和HELLOWORLD 软件界面介绍和跳动的小球制作 SCENE介绍和基本操作 玩家输入事件监听操作 PREFAB和计时器http://jspang.com/category/learn/jichu/技术胖CocosCreator实战-《橡皮怪勇闯地下室》视频教程(共10集)游戏简介和项目分..
分类:其他好文   时间:2017-07-14 11:07:08    阅读次数:5598
基于cocos2d开发的android小游戏——採花仙
/*cocos 2d 已经成为了如今移动端游戏开发的强有力的工具,眼下主流游戏中多採用cocos 2d游戏引擎。我也尝试了一下该引擎。我是用的是cocos2d-android,以后要移植到Cocos2d-x上。废话不多说,代码例如以下。*/ package com.ilighti.flowerfai ...
分类:移动开发   时间:2017-07-13 16:31:35    阅读次数:220
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