并发是现实世界的本质特征,而聪明的计算机科学家用来模拟并发的技术手段便是多任务机制。大致上有这么两种多任务技术,一种是抢占式多任务(preemptive multitasking),它让操作系统来决定何时执行哪个任务。另外一种就是协作式多任务(cooperative multitasking),它把...
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2014-07-18 16:30:37
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Go简介 为什么有了系统编程级别的C/C++以及后来的Java,也有脚本级别的Ruby/Perl/Python语言可用,Google为什么还要发布Go语言? “我们开发Go,是因为近10年左右开发程序之难让我们有点沮丧” --首席软件工程师Rob PikeGo完全支持coroutine,即协程,也称...
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2014-07-07 22:43:39
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直接上代码:
1. 第一种情况, 如果没有select{}, main 主线程不会等待coroutine运行,导致coroutine得不到机会运行。
You are requesting eventual scheduling (using the two go statements)
of two goroutines and then you exit main without g...
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2014-06-22 19:56:27
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xavantexavante是一个使用lua实现的遵守http1.1的web server,支持wsapi。依赖库:xavante核心 -- lua, copas(纯lua编写,网络连接coroutine处理), luasocket处理网络连接。xavante file handler -- lua...
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2014-06-18 22:34:33
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对于Coroutine,编译器需要产生一些代码,在每次的大循环中,Unity的Update()返回后,保证是yield后的代码被正确调用,这样就形成了我们看到的一个function能分段执行的机制。...
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2014-06-05 04:26:12
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send($data)`. The sent data will then* be the
result of the `yield` expression. Thus it can be received using a code like*
`$data = yield;`.*/ /* What...
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2014-05-15 17:46:37
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1、协同程序,一个具有多个协同程序的程序在任意时刻,只能运行一个协同程序,
只有正在运行的协同程序被挂起时,它的执行才会暂停。
创建
co = coroutine.create(匿名函数); -- 匿名函数就是线程要执行的东东
状态
coroutine.status(co);
唤醒
coroutine.resume(co);
挂起
coroutine.yie...
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2014-05-08 00:21:05
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Unity协程(Coroutine)原理深入剖析By
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记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函...
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2014-05-05 21:53:21
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Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续By
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前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协...
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2014-05-05 21:47:35
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Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享By
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在分享vp_Timer中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和Star...
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2014-05-05 21:37:56
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