typedef int Position; struct QNode { ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */ Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */ int MaxSize; /* 队列最大容量 */ }; typedef struct ...
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2019-12-29 13:23:26
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"?? ?? ??" 题意:现在已知圣诞树在x位置,求人的位置,使每个人到达距离他最近的树的距离之和最小 安排人肯定从树旁边开始安排,树的距离为1的位置安排满之后继续安排下一层,因为线无线长,也没什么限制,就直接bfs ...
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2019-12-29 11:20:14
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队列:先进先出。 一、构造函数 queue<T> que; queue(const queue &que); 二、赋值操作 queue& operator=(const queue &que); 三、数据存取 push(ele); pop(); back(); front(); 四、大小操作 emp ...
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2019-12-28 16:33:53
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要求 Saltstack < 2019 Python >= 3.6 Mysql >= 5.7.8 (支持Json的Mysql都可以) Redis(无版本要求) RabbitMQ (无版本要求) Python 软件包见requirements.txt Supervisor (4.0.0.dev0 版本 ...
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2019-12-27 11:50:10
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其实用了很长时间思考了一下一些数据运算方面放在哪里合适。当然,数值方面的运算肯定要放在服务端是正确的,本地的数值计算就会有被修改器修改、数据传输中抓包改包等作弊、外挂的问题存在,不过对于我这个小项目目前开发阶段来说,只涉及到对游戏角色移动操控这块。 在我自己所接触过的网游中,确实存在两种方式来处理角 ...
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2019-12-26 17:54:10
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正则表达式 元字符 符号| 描述| 表达式(示例)| 匹配实例 | | | \b | 匹配一个单词边界|\bhi\b|hi \B | 匹配一个单词非边界|\Bhi\B|this \d | 匹配一个数字字符|\d|123 45 \D | 匹配一个非数字字符|\D|a A @ —_ \w | 匹配数字/ ...
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2019-12-25 15:48:59
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char& front(); const char& front() const;功能:返回string对象的首个字符,可以改变它的值 #include <string>#include <iostream> using namespace std; int main(){ string s1("t ...
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2019-12-25 01:51:50
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环绕队列 队列含义: 队列是一个有序列表,可以是 数组或是链表来实现遵循先入先出的原则,即先存入队列的数据要先取出,后存入的要后取出 数组模拟队列思路 队列本身是有序列表,使用数组的结构来存储队列的数据,maxSize是该队列的最大容量 因为队列的输出,输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量fr ...
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2019-12-24 23:17:24
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当队列尾部插入元素满了,头部又删掉了一些元素,这种情况下,就会误认为已满无法存入数据,而实际上头部删除了元素已经留出了空间。 这时候环形队列就解决了这样的一个问题,环形队列的 front 指针始终指向当前队列的第一个元素;rear 指针始终指向最后一个元素后一个的位置(也可以理解为第一个元素的前一个 ...
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2019-12-21 13:41:36
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A. Three Friends #include<bits/stdc++.h> #define rep(i, n) for(int i=0;i!=n;++i) #define per(i, n) for(int i=n-1;i>=0;--i) #define Rep(i, sta, n) for( ...
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2019-12-19 19:07:18
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