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搜索关键字:抽象类    ( 6696个结果
SpringCloud(Hoxton.SR3)基础篇:第五章、Hystrix-request collapsing(请求合并)
介绍: Hystrix的请求合并就是把重复的请求批量的用一个HystrixCommand命令去执行,以减少通信消耗和线程数的占用。Hystrix的请求合并用到了HystrixCollapser这个抽象类,它在HystrixCommand之前前放置一个合并处理器,将处于一个很短的时间窗(默认10ms) ...
分类:编程语言   时间:2020-04-20 23:20:53    阅读次数:91
10、面向对象(抽象类、接口)
抽象类 复习 抽象类的成员特点 成员变量:既可以是变量,也可以是常量 构造方法:存在,用于子类创建对象时初始化父类数据 成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。 抽象方法:强制子类实现抽象方法 非抽象方法:子类可以重写父类的方法,也可以不重写父类的方法 抽象类中的面试题 1、一个类如果没有抽象方 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-20 21:53:35    阅读次数:54
[设计模式]工厂模式
[设计模式]工厂模式 1. “对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。他是接口抽象之后的第一步工作。 面向接口编程告诉我们,一个接口的类往往应该设计成为抽象类,而不应该声明成具体的类,如果声明具体的类则无法支 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-20 21:38:09    阅读次数:63
Java源码学习(JDK 11)——java.lang.Collection
"Collection" :接口 "AbstractCollection" :抽象类 "AbstractSet" :抽象类 __ "HashSet" __:实现 Set 接口 __ "LinkedHashSet" __:实现 Set 接口 __ "TreeSet" __:实现 NavigableSe ...
分类:编程语言   时间:2020-04-20 01:26:55    阅读次数:74
设计原则-DIP依赖倒置原则
1.定义 高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 代码要依赖于抽象的类,而不要依赖于具体的类。要针对接口或抽象类编程,不要针对具体实现类编程。 2.分析 为什么使用依赖倒置原则? 1)增加松耦合 抽象接口不改变,具体类实现接口,具体类容易扔掉,更换 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-19 16:23:36    阅读次数:67
数据结构 - ConcurrentHashMap 一步步深入(一)
ConcurrentHashMap是一个经常被使用的数据结构,它在线程安全的基础上提供了更好的写并发能力。ConcurrentHashMap跟Map有很大的不同,内部大量使用volatile和CAS等减少锁竞争,当然代码也比HashMap难理解的多,本章基于JDK1.8对ConcurrentHash... ...
分类:其他好文   时间:2020-04-19 00:43:45    阅读次数:64
[.net 面向对象编程基础] (16) 数组与集合
本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4562408.html 学习了前面的C#三大特性,及接口,抽象类这些相对抽象的东西以后,是不是有点很累的感觉。具体的东西总是容易理解,因此我们在介绍前面抽象概念的时候,总是举的是具体的实例以加深理解。 本节内容相当具 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-18 23:23:42    阅读次数:114
[.net 面向对象编程基础] (14) 抽象类
本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4559045.html 前面我们已经使用到了虚方法(使用 Virtual修饰符)和抽象类及抽象方法(使用abstract修饰符)我们在多态一节中说到要实现类成员的重写必须定义为一个虚方法或抽象方法。这节单独把抽象类提 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-18 22:55:40    阅读次数:83
【WPF学习】第四十四章 图画
通过上一章的学习,Geometry抽象类表示形状或路径。Drawing抽象类扮演了互补的角色,它表示2D图画(Drawing)——换句话说,它包含了显示矢量图像或位图需要的所有信息。 尽管有几类画图类,但只有GeometryDrawing类能使用已经学习过的几何图形。它增加了决定如何绘制图形的画笔和 ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-18 15:49:43    阅读次数:75
Lock接口、AbstractQueuedSynchronizer队列同步器、重入锁、读写锁
一、Lock接口 Lock接口提供了一些方法,比如lock(),tryLock()等方法,像ReentrantLock就是基于队列同步器来实现的 二、AbstractQueuedSynchronizer 1.什么是队列同步器 队列同步器是一个抽象类,提供了实现线程队列获取同步状态的一系列方法(简单理 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-17 23:22:08    阅读次数:87
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