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搜索关键字:消息机制    ( 617个结果
VC之美化界面(内容覆盖十分全面,经典)
界面美化 摘要本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-18 01:10:32    阅读次数:783
runtime作用(上)
runtime的作用有四个:1.发送消息 2.交换方法 3.动态添加方法 4.给分类添加属性 5.字典转模型 作用一:发送消息 方法调用的本质,就是让对象发送消息。 objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头. 使用消息机制前提,必须导入#import <objc/messa ...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 13:10:50    阅读次数:126
iOS通知中心
iOS开发中的传送消息机制总的来说细分为三大类: 本地通知 推送通知 通知中心 三者之间并没有什么直接性质的联系,通知中心是向应用程序中注册某个观察者的所有对象广播消息,通过通知中心可以很好的协调不同对象之间的消息通信。注意:每一个应用程序都有且只有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例 代理和通知中心都是协调各个对象之间进行消息通信,通知中心在功能上与代理有些类似,二者在选择...
分类:移动开发   时间:2016-04-15 20:20:50    阅读次数:167
Android的Message Pool是什么——源码角度分析
原文地址: http://blog.csdn.net/xplee0576/article/details/46875555 Android中,我们在线程之间通信传递通常采用Android的消息机制,而这机制传递的正是Message。 通常,我们使用Message.obtain()和Handler.o ...
分类:移动开发   时间:2016-04-14 15:56:48    阅读次数:188
事件和消息机制的理解
消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的机制,并不是deviceone的独创,在某些语言称之为消息(Event),有些地方称之为(Message). 其实原理是类似的,只不过有些实现的方式要复杂一点。我们deviceone统一就叫消息. 消息基础概念 还有一些初学者不太熟悉这个机制,我们先简单介绍一些 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-14 09:23:23    阅读次数:242
Android消息机制Handler、Looper、MessageQueue源码分析
Android消息机制,Handler、Looper、MessageQueue源码分析,以及相关设计模式Active Object模式。...
分类:移动开发   时间:2016-04-11 14:30:24    阅读次数:444
OC中runtime的使用
一、runtime简介* RunTime简称运行时。OC就是“运行时机制”,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。* 对于C语言,“函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数”。* 对于OC的函数,属于“动态调用过程”,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 00:58:23    阅读次数:291
MFC消息机制
MFC消息机制涉及许多知识,比如消息分类,消息映射等。 知识先了解一下,马上动手实践才是硬道理。 我建了个SDI项目,把常用的消息试验了一遍。 如果像我一样初学的,可以留下邮箱索取源码。 // MainFrm.h afx_msg void OnMenuMsg(); // 菜单命令消息 afx_msg ...
分类:编程语言   时间:2016-04-08 08:55:43    阅读次数:259
iOS之RunTime浅谈
首先说一下什么是runtime:RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用 在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-08 06:36:19    阅读次数:300
Android消息机制
Android消息机制 每一个Android应用在启动的时候都会创建一个线程,这个线程被称为主线程或者UI线程,Android应用的所有操作默认都会运行在这个线程中。 但是当我们想要进行数据请求,图片下载,或者其他耗时操作时,是不可能在这个UI线程做的,因为Android在3.0以后的版本已经禁止了这件事情,直接抛出一个异常。所以我们需要一个子线程来处理那些除UI操作的事情。 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-07 07:12:34    阅读次数:277
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