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搜索关键字:设计设计    ( 445个结果
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单
系列目录设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四步。开始之前先说说表的结构。其实表Flow_Form与Flow_FormContent设计是有一个缺陷的。我总共是设置最高26个字段从A~Z如果超过26个字段的表单是属于硬编码的。但是我认为26个字段已经足够因为这里我是单表模...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 08:36:35    阅读次数:308
个人作业
题目: 打字训练测试软件 学校:齐鲁工业大学 学院:信息学院 班级:计科(高职)13-3 学号: 201303014107 姓名:杨磊 一、题目简介利用Java常用基础类API、输入输出流常用类API、Java异常处理等完成所选项目的程序设计。设计一个英文打字测试软件。从文件中调入英文录入材料,最后...
分类:其他好文   时间:2015-04-29 21:32:00    阅读次数:125
软件工程第三次作业-------(李利思 岳庆)
小组成员:李利思 岳庆题目:请编写一个能自动生成小学四则运算题目的 “软件”;让程序能接受用户输入答案,并判定对错;最后给出总共 对/错 的数量。需求分析:基本功能基本功能点1:实现小学四则运算;基本功能点2:该程序能接受用户输入答案,并判断对错; 基本功能点3:给出总共对/错的数量。设计设计点1:...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 22:08:23    阅读次数:123
【6种常见的数据加载模式设计】
设计师在进行APP设计的设计时,往往会更加专注于界面长什么样,界面和界面之间怎么跳转,给予用户什么样的操作反馈,却偏偏特别容易忽略掉一个比较重要的环节,就是APP数据加载中的设计,所以会导致我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 11:38:36    阅读次数:160
IMX6Q的DDR3初始化配置
处理器:IMX6Q5EYM10AD DDR3:NT5CB128M16BP-CG 16位1333MHz数据频率 相比于Exynos4412的内存,飞思卡尔IMX6的内存比较麻烦,耗费了比较多的时间调试才稳定,当然这也是因为我无缘无故改掉了内存拓扑结构和换了内存芯片型号的原因。 硬件设计参照天嵌的E9设计,设计之初没有对照飞思卡尔提供的硬件设计方案,飞思卡尔的方案里提供了TOP和在6层板上使用了...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 16:55:10    阅读次数:1201
程序员的几本书
《代码大全》史蒂夫·迈克康奈尔《程序员修炼之道》 《计算机程序的构造和解释》《C程序设计语言》 《算法导论》 《重构:改善既有代码的设计》 《设计模式》 《人月神话》 《计算机程序设计艺术》 《编译原理》(龙书) 《深入浅出设计模式》《代码整洁之道》《编程珠玑》
分类:其他好文   时间:2015-04-15 18:47:34    阅读次数:91
从性能方面谈系统设计
设计一系统涉及方方面面。下面我们单从性能方面描述设计的考虑。解决软件架构设计问题,我们遵循分而治之的方略。所以我们看到有横向的划分跟纵向的分层。这样我们才可能把问题各个击破。在业务层面上,我们可以考虑把系统拆分成子系统。子系统相对独立并协调合作。自然我们可..
分类:其他好文   时间:2015-04-14 20:09:37    阅读次数:168
PHP设计模式系列 - 观察者模式
观察者模式观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性。观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合。场景设计设计一个订单类订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等。原...
分类:Web程序   时间:2015-04-10 17:31:37    阅读次数:152
PHP设计模式系列 - 数据访问对象模式
数据访问对象模式数据访问对象模式描述了如何创建透明访问数据源的对象。场景设计设计一个BaseDao基类,实现数据库操作基本的一些query,insert,update方法在实际使用的过程中,继承BaseDao,就可以直接调用基类的数据库操作方法代码:BaseDao 数据库操作基类 db = m...
分类:Web程序   时间:2015-04-10 16:50:44    阅读次数:146
软件工程第二次作业
题目:请编写一个能自动生成小学四则运算题目的 “软件”。 让程序能接受用户输入答案,并判定对错。 最后给出总共 对/错 的数量。需求分析:基本功能基本功能点1:实现小学四则运算;基本功能点2:该程序能接受用户输入答案,并判断对错; 基本功能点3:给出总共对/错的数量。设计设计点1:用C语言编程环境实...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 23:29:25    阅读次数:150
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