本系列首先从虚拟现实的应用领域也就是行业开始(本文),依次从相关硬件设备、相关软件技术等几个主题陆续展开讨论。
本文主要根据这次UNITE 2015中获取的信息和网上搜集的资料,对目前的虚拟现实行业应用领域进行了初步划分和总结。
对于各个领域分别例句了简单的实例,供进一步的深入了解和参考。...
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2015-04-21 18:07:54
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我是一名大专生,现在从事Java游戏服务器开发,目前担任触云互动科技有限公司服务器主程。大学的时候学的专业是软件技术。听到这个宏大的名字,大家就知道这个专业学的比较杂,先学C语言,后学Java,又学了C#。就这三门语言而论,大学的时候C语言如天书,作为入门语言,那个时候听不懂就与它绝交了。后来上Java课,由于C语言失意在先,对编程没什么兴趣。也不怎么上心。C#更是浅尝辄止。最后学什么会选择Jav...
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编程语言 时间:
2015-04-16 17:41:07
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Object-Oriented Design Heuristics评级: 阅读数:15860 作者:[美]Arthur J.Riel 译者:鲍志云 出版社:人民邮电出版社 图书分类: 软件工程/软件技术 > 面向对象 销售榜 版别版次:2004年7月第1版第1次印刷 ISBN书号:7-115-123...
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2015-04-07 07:13:12
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在移动互联网时代大放异彩的不止原生应用,最近一段时间HTML5火热发展一片繁荣,从大家认为HTML标准不需要升级到HTML5正式定稿。随着硬件的升级、OS厂商策略变化,软件技术的成熟,用户需求的不断推动,针对HTML5...
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移动开发 时间:
2015-04-03 11:41:23
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Key Design Concepts
关键的设计概念
Managing complexity is the most important technical topic in software development.
管理的复杂性是软件开发中最重要的技术课题。
The goal of all software-design techniques is to break acomplica...
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2015-03-31 18:02:18
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写在前面 最近的工作变动使自己的主要工作集中在Visual Studio的扩展开发上,其实这方面我已经关注和研究很长时间了,过程中发现了不少相关的资源,细到具体的技术方面:VSX,Vs.NET DSL, T4等,大到软件开发整的思想方面:领域驱动,模型驱动。当然也发现了不少开源软件,技术博客。Vis...
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2015-03-27 21:57:16
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正如书中所言,软件技术日新月异,在过去的半个世纪里,软件成为构建这个世界的虽不可见但却深入渗透的人造物。它并不只是用来发电子邮件或写在报告里的程序那么简单,它已经不声不响地渗透到生活的每个角落。“梦之所寄,行之所为。”一个个对编程、对软件痴迷的能人们,他们在与时间赛跑,夜以继日,只为解决一个个bug...
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2015-03-19 23:21:20
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前言目前正在从事云端存储和备份方面的工作,主要负责测试框架的开发和优化。软件技术人员对"stream"(流)这个词应该并不陌生,很多场景下,"stream"更是代表着性能上的优化。在web服务的开发应用中,HTTP body stream更是家喻户晓。各种开发语言几乎都提供有对HTTP实现的封装来实...
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Web程序 时间:
2015-03-08 22:45:31
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长假过完了,脑袋空转时间过长,严重不利于智商发育,所以写了这篇文章烧烧脑。本文通篇充斥了各种数字,图表,图画,坚持不住的允许半途而废,想脑洞开窍的还是要坚持,多培养对相关领域数字的敏感性。为什么要看数字?程序员每天要写代码,得益于摩尔定律,80%的场景是不需要关注自己写的程序的性能的,但现在互联网行...
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2015-02-25 23:32:50
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本章主要是软件的概述。软件是计算机程序,规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。软件主要分为两种,一种是面向市场公开的通用软件,另一种是在某个特定约束条件下开发的定制软件。软件是复杂的,不可见的,不断变化的,且在软件技术日趋成熟的今天,大多数软件仍然是定制的,而非已有构件组装而成。20世纪....
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2015-02-19 22:59:43
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