undefined reference to error解决方法
Linux下编译程序时,经常会遇到“undefined reference error” 报错,
这里总结一些可能的原因和解决方案,给需要的朋友:
说道undefined reference error,先提一下Linux gcc链接规则:
链接的时候查找顺序是:...
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2014-07-22 23:05:33
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C语言有这样一个规则,每一个符号应该包含尽可能多的字符。也就是说,编译器将程序分解成符号的方法是,从左到右一个一个字符地读入,如果字条可能组成一个符号,那么再读入下一个字符,判断已经读入的两个字符组成的字符串是否可能是一个符号的组成部分,如果可能,继续读入下一个字条,重复上述判断,直到读入的字符组成的字符串已经不再可能组成一个有意义的符号。这个处理的策略被称为“贪心法”。需要注意的是,除了字符串与...
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2014-07-22 23:05:14
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题目:大意是在说给定一个ipv6地址的简记形式,让你给它补全输出。
简记的规则大致是把地址中的一部分0去掉,其中还包括一连串的0,此时可用::来代替。
方法:首先记录给定的字符串中的:的个数,让后就能确定::中间要补全的0000的个数,然后对于每个小地址(例如bfd),补全失去的0就好了,这时候可以使用printf输出补0的功能,即:printf("%04s",s);
注意...
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2014-07-22 23:02:33
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该错误在入门例子中使用mvn clean test时出现该错误。原因:
测试用例应该放在src/test/java/...路径下,我是放在了src/main/java/..路径下了。 因为没有遵守其规则,才出现了该问题。
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2014-07-22 23:00:13
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网络站点
网络站点即网站的简称。是指在因特网上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯或....
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2014-05-02 11:59:49
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一、设计模式的概念
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。具体描述如下:
1.设计模式包含一套在理想的软件中解决特定任务的规则;
2.设计模式描述了在特定的设计环境中经常重复出现的特定设计问题的一个解决方案;
3.设计模式是从许多优秀的软件...
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2014-05-01 18:42:34
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今天在微博看到一道有趣的题目。作为python的脑残粉,自然手痒。
题目在这里。
FizzBuzzWhizz
你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是:
1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。
2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。
3. 学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数...
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2014-05-01 18:35:36
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一、Apriori 算法概述
Apriori 算法是一种最有影响力的挖掘布尔关联规则的频繁项集的 算法,它是由Rakesh Agrawal 和RamakrishnanSkrikant 提出的。它使用一种称作逐层搜索的迭代方法,k- 项集用于探索(k+1)- 项集。首先,找出频繁 1- 项集的集合。该集合记作L1。L1 用于找频繁2- 项集的集合 L2,而L2 用于找L2,如此下去,直到不能找到 ...
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2014-05-01 17:50:47
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FXML作为XML-based,UI构造器。其相关的规则值得我们去理解。
FXML元素分类:
A class instanceA property of a class instanceA "static" propertyA "define" blockA block of script code
FXML应该在根元素定义prefix : xmlns:fx=http://javaf...
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2014-04-30 22:16:38
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作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、 总共n张牌;
2、 双方轮流抓牌;
3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?...
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2014-04-30 22:12:39
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