IntroductionApart from this help page, all URIs will serve only resources of typeapplication/json, and will require HTTP basic authentication (using t...
分类:
Windows程序 时间:
2014-10-30 11:00:14
阅读次数:
1042
一、cocos命令创建一个项目
打开终端输入命令:
cocos new Beimendudu -p
com.cocos2dx.org -l cpp -d /Users/fujinliang/Documents/workspace
二、导入的项目classes和resources
删除classes和Resources文件夹中到文件,导入的项目classes和resources复制到新建...
在游戏中,有一种比较常见的动画效果,就是产生得分后,分数会在游戏中显示,并快速移动到总分的位置并使之相加。今天我就打算使用NGUI的Tween来制作这种分数动画效果。
根据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,然后使用NGUI创建一个Label和一个Button。
在Project窗口中,在Resources/Prefabs文件夹中创建一个Prefab,...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-28 21:47:58
阅读次数:
398
在PlayFramework中应用在Play框架中提供的都是动态文件响应,前端工作内容大部分是静态文件.Assets大概起的就是这个作用.默认路径看conf/routes里:# Map static resources from the /public folder to the /assets U...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-28 21:30:57
阅读次数:
161
游戏碎片化。U3D 引擎有个很有力的特色,就是实时编译运行。这意味着无论在任何时候,只要按下运行图标,当前的场景就会进入可执行状态。这导致了游戏在开发的过程中经常陷入一种不应当的自信状态。同时也导致了游戏内容长期处在碎片状态下,并低估游戏功能整合时可能遇到的困难。
资源管理是 U3D 引擎的一个难点。U3D 的资源管理系统因为跨平台的缘故和操作系统的文件系统是脱钩的,需要熟练的掌握 Resources 目录和 Assetbundle 的技术才能灵活的控制游戏中的资源使用情况。但这一工作时常会被简单的理解为...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-28 13:55:40
阅读次数:
302
TasksA task is a logical representation of an execution environment. Tasks are usedin order to divide system resources between each running program. E...
分类:
系统相关 时间:
2014-10-28 13:35:52
阅读次数:
211
这个应该是目前最全的Tracking相关的文章了一、Surveyand benchmark:1. PAMI2014:VisualTracking_ An Experimental Survey,代码:http://alov300pp.joomlafree.it/trackers-resource.h...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-28 11:56:46
阅读次数:
396
需要的jar包:
slf4j-api-1.7.7.jar
logback-classic-1.1.2.jar
logback-core-1.1.2.jar
logback.xml配置文件,放在工程中resources下
myAppName
UTF-8
...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-27 17:42:28
阅读次数:
126
如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。举个简单的例子,修改颜色或者直接更换shadermaterial.color=Color.red;material.shader=Resources.L...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-27 12:15:42
阅读次数:
235
使用unity3d编辑器,在切换场景的时候,NGUI的图集没有释放造成内存不足游戏闪退的问题。
默认情况下,unity3d切换场景之后会释放不用的内存,即内部会调用Resources.UnloadUnusedAssets从而释放未被引用的资源。
问题是,从编辑器的Profiler查看内存使用情况,发现NGUI的图集并没有被释放。...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-26 23:00:16
阅读次数:
226