昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu.....
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2014-07-22 23:16:53
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字符串替换, src 源字符串, buf_size 缓冲大小, search搜索的字符串大小,
repstr 需要替换成的字符串int str_replace(char *src, unsigned int buf_size, char* search,
char *repstr){ if(!src...
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2014-07-22 23:15:37
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上周被android交叉编译搞惨了,还好最后弄好了,写个小结以后备用吧。
步骤,1、下载cygwin的devel和shells模块 2、 2、设置环境变量 a、设置NDK_ROOT b、设置Path
编辑Path,在后面追加4个环境...
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2014-04-30 01:02:38
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久仰cocos2dx的大名想要研习一下一直苦于没有时间,最近不是很忙想起这茬,准备恶补一番,先上网大致查了下资料,发现cocos2dx开发环境的搭建貌似还挺麻烦的(可能与多平台支持有关),在官网下载了最新的cocos2dx
3.0 rc 版,配置方式参考了这篇文章http://blog.csdn.....
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2014-04-30 00:09:07
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// 题意: // 输入两个整数N, H,按照字典序输出所有长度为N,恰好包含H个1的01串
// 规模:1#include#include#include#includeusing namespace std;int n,h;int
buf[16];void solve(int c0, int c...
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2014-04-29 23:19:55
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今天想探索一下cocos2dx的内存管理,我们就先从CCObject开始吧class
CC_DLL CCObject : public CCCopying{public: // object id, CCScriptSupport need
public m_uID unsigned i...
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2014-04-29 18:51:08
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1、在剪切板上放置数据if(OpenClipboard()) //打开剪切板{
EmptyClipboard(); //清空剪切板 CString str; //从控件中取出字符 HANDLE hclip;
//GlobalAlloc分配内存的句柄 char *buf; //返回的内存地址 GetD...
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2014-04-29 17:21:46
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思路利用VA_LIST可变参数,自定义欲提醒信息。 1 // 信息提示框 2 void
CDECL AlertBox(TCHAR *Format, ...) 3 { 4 TCHAR buf[1024]; 5 va_list pArglist; 6
va_start(pArgl...
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2014-04-27 21:34:07
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