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HDU 4334 Trouble(哈希|线性查找)
给定五个集合,问能否从五个集合各取一个元素,使得元素之和为0. 这道题有两种做法,一种是哈希,然而之前没写过哈希.....比赛后从大神那copy了一份。 这里说另一种, 对于这五个集合分为三组,1,2组求和为一组,3,4组求和分为一组,5为一组。 那么现在转化为了能否从前两组中各取一个元素,使得这两个值和为第三组一个元素的绝对值。 那么对于第一组我们升序排序,第二组我们降序排序。 对于...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 20:39:42    阅读次数:95
2048游戏详解
由于最近在百度IFE看到有2048任务,所以昨天兴趣一来自己也做了一个。大概花了五个小时完成,不过不足之处是操作时没有滑动效果。昨晚新增了手机版本,流畅度还可以,不过由于没有滑动,游戏过程显得很突兀啊,且容我下次再加上吧。下面先讲讲这个游戏怎么实现,这是个人想的方法。不足之处,多多指教啊。 首...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 15:29:42    阅读次数:212
MyKTV项目总结
经过一个多星期的KTV项目总与写完了,先进入主界面吧:主界面有五个点歌功能,歌星点歌,拼音点歌,类型选择,金榜排行,字数点歌先看看歌星点歌吧:进入歌星点歌胡会出现如下界面通过点击男,女,组合,会进入下一级菜单进入到地区分类界面如图:通过第一个界面进入到对应的地区界面代码如下: 1 public v....
分类:其他好文   时间:2015-07-31 12:02:20    阅读次数:102
HDU--4324--Trouble
//很考想法啊,把五个区间分成200*200,200*200,200来搞。注意:过的时候要用__int64为来过(输出:%I64d) AC代码: #include #include #include using namespace std; #define N 205 __int64 num[6][N]; __int64 s0[N*N]; __int64 s1[N*N]; __int64 ...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 06:40:05    阅读次数:105
数据结构基本概念
数据结构基本概念: (1)数据结构的研究对象 数据结构是一门讨论“描述现实世界实体的数学模型(非数值计算)及其上的操作在计算机中如何表示和实现”的科学。数据结构的内容包括三个“层次”的五个“要素”。 层次\要素 数据表示 数据处理 抽象 逻辑结构 基本运算 实现 存储结构 算法 评价 不同数据结构的比较计算法的分析 (2)基本概念与术语...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 19:32:25    阅读次数:106
五种方法实现Linux批量重命名文件
五种方法实现Linux批量重命名文件Linux批量重命名文件是指对某些特定的文件统一进行重新命名,以改变原来一批文件的名称,这里介绍五种方法来实现。AD:Linux批量重命名文件会涉及到改变一个字母、改变一些相连字母、改变某些位置的字母、在最前面加上某些字母、或者改变字母的大小写。完成这里五个方法基...
分类:系统相关   时间:2015-07-30 07:10:02    阅读次数:173
五个抄底摸高的交易系统和源代码
一、拉瑞.威廉姆斯,威廉指标的创使人、当今美国著名期货交易员、作家、专栏编辑、资产管理经理。曾获罗宾斯杯期货交易冠军赛的总冠军,在不到12个月的时间里使1万美元变成了110万美元,现就职美国国家期货理事会。 唉呀跳空交易系统基本理念: 拉瑞.威廉姆斯在其著作《短线交易秘诀》中称,该系统是其研究过.....
分类:其他好文   时间:2015-07-30 07:09:30    阅读次数:139
蒙特卡罗方法入门
蒙特卡罗方法入门原文出处:阮一峰的日志(@ruanyf)欢迎分享原创到伯乐头条本文通过五个例子,介绍蒙特卡罗方法(Monte Carlo Method)。一、概述蒙特卡罗方法是一种计算方法。原理是通过大量随机样本,去了解一个系统,进而得到所要计算的值。它非常强大和灵活,又相当简单易懂,很容易实现。对...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 21:04:37    阅读次数:130
6.命令行编译打包运行五个MapReduce程序
对于如何编译WordCount.java,对于0.20 等旧版本版本的做法很常见,具体如下:javac -classpath /usr/local/hadoop/hadoop-1.0.1/hadoop-core-1.0.1.jar WordCount.java但较新的 2.X 版本中,已经没有 ha...
分类:其他好文   时间:2015-07-28 22:32:41    阅读次数:132
设计模式(5): 命令模式
命令(Command)模式:又称Action模式或者Transaction模式。它属于对象的行为模式。   命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中,于是这些命令可以被:   重复多次   取消   取消后又再重做  命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开(解耦)。命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。  命令模式涉及到五个...
分类:其他好文   时间:2015-07-28 18:38:09    阅读次数:99
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