一:本地资源截图二:绑定标题的操作 三:添加支持语言右键单击项目名称,属性,支持区域性,添加上英语,项目的Resources文件下会生成一个AppResources.en.resx的文件,可以看到在这个语言的环境下对应的...
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2014-10-08 14:13:45
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144
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下:Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文...
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2014-10-08 13:55:25
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这是一个小技巧,打开Unity安装目录,如:C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates/* * * Title:[标题] * * * Descripts: * [详细描述本脚本的作用] ...
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2014-10-07 18:21:13
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android中资源是只读的,不可写。下面我们来读取Assets目录和res/raw目录下的文本文件到TextView中,首先要做的就是将文件放入到这两个文件夹里在activity_main.xml中放入两个TextView来显示文本内容 然后在mainactivity.java中封装...
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移动开发 时间:
2014-10-07 16:06:43
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151
如题,代码:pictureBox_new.BackgroundImage = Properties.Resources.picture1;变量说明: pictureBox_new 是添加的pictureBox控件命名, picture1 是导入项目资源中图片的命名;是不是很方面呢,嘿嘿,,期待你分享...
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2014-10-07 13:58:13
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这节讲的是Java7中引入的使用try语句进行资源管理的新用法。这节的内容与上一节介绍的异常处理的关系比较密切。上节中介绍的Throwable中的新方法addSuppressed就是为try-with-resourcces语句添加的。对于资源管理...
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2014-10-06 21:54:31
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一、总体说明通过jersey-client接口,创建客户端程序,来调用Jersey实现的RESTful服务,实现增、删、改、查等操作。服务端主要是通过内存的方式,来模拟用户的增加、删除、修改、查询等操作。二、创建服务端1.在上文项目中,在“com.waylau.rest.resources.User...
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Web程序 时间:
2014-10-06 12:06:00
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今天有空研究一下如何分析iOS Crash文件。
看了一下网上的方法,有些行不通了。最后拿老大以前写的脚本,可以了。
然后理解了一下脚本,最后稍作修改。整理一下。
脚本(在Mac上面运行):
echo dSYM uuid:
xcrun dwarfdump --uuid $2.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/$2
echo crashlog uu...
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移动开发 时间:
2014-09-30 21:51:40
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File file2 = new File(".");String command = file2.getCanonicalPath()+"\\resources\\pages\\testdata\\"+"UploadFile.exe";//exe文件存放的绝对路径Runtime run = Run...
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编程语言 时间:
2014-09-30 18:17:29
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416