码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:transform    ( 3699个结果
u3d中的坐标系
任何子级游戏对象 (Child GameObject) 的检视器 (Inspector) 中的变换 (Transform) 值都会相对于父级 (Parent) 的变换 (Transform) 值而显示。这些值又被称局部坐标 (Local Coordinate)就是说。u3d界面上设置的坐标都是其本地...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 06:22:58    阅读次数:1904
(纯代码 )transform旋转:
// 实现图片的旋转和移动和放大缩小#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (nonatomic, weak) UIButton *_btnImage;@end@implementation ViewContro...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 00:48:16    阅读次数:191
UIView的transform属性
Transform属性:UIView有个transform的属性,通过设置该属性,我们可以实现调整该view在其superView中的大小和位置,具体来说,Transform(变化矩阵)是一种3×3的矩阵,通过这个矩阵我们可以对一个坐标系统进行缩放,平移,旋转以及这两者的任意组着操作。而且矩阵的操作...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 21:37:00    阅读次数:111
transform 函数测试
#include #include #include #include using namespace std;// 自定义泛函数template void PRINT_ELEMENTS(const T& coll, const char * str=""){ typename T::cons...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 19:40:30    阅读次数:154
cocos2dx 3.3 getParentToNodeTransform bug
cocos2dx 3.3中getParentToNodeTransform实现如下:const Mat4& Node::getParentToNodeTransform() const{ if ( _inverseDirty ) { _inverse = _transform.getInve...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 18:48:47    阅读次数:145
Unity3D教程宝典之Shader篇:特别讲 常见问题解答
转载自风宇冲Unity3D教程学院 本讲会陆续补充一些问题的解答。问:(1) TRANSFORM_TEX是做什么的(2)float4 _MainTex_ST 中的_MainTex_ST变量也没有用到,为啥非要声明一下?答:(1)简单来说,TRANSFORM_TEX主要作用是拿顶点的...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:30:24    阅读次数:180
封装keyframes插件
模仿jquery,使用简单,自动添加浏览器前缀1 var keyframes = new SHBKerframes();2 keyframes.define([{3 name:'myAnimate',4 0%:{width:100px;height:100px;transform:s...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 10:31:13    阅读次数:176
Deep Learning 论文笔记 (1): Making dropout invariant to transformations of activation functions and inputs
这是2014年nips workshop的一篇paper。这个paper号称他们提出了invariant dropout,可以对inputs和activation units的additive shift transform(我理解的其实就是加additive noise)具有不变性。通常如果在每一...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 16:58:38    阅读次数:162
Backing Store ( 五 )的创建
不是所有的RenderLayer都需要创建它的Backing Store,只有网页的RenderObject树之RenderLayer满足如下条件: 1 Transform:几何变换 2 Video:页面有 3 Canvas: 页面有 4 Plugin 5 Frame 6 3DTransforms 7 Animation 8 Filters:CSS过滤器 9 Position...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 12:07:36    阅读次数:221
uGUI ScrollView
ScrollView+GridLayoutGroup滑动列表,与NGUI类似ScrollView上所需组件:ScrollRect+Mask+Image。ScrollRect指定滑动的目标Rect Transform,并指定滑动方向horizontal或vertical,指定滑动条并进行一些参数的设置...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 01:23:15    阅读次数:254
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!